原神(げんしん)攻略記事コメント
完凸はメインアタッカーなんだけどなんで太鼓持ちにする気してんの?
風2のスピードもう誰も使ってないよな、一人探索入れて残りはギミックと戦闘に全振りするのが一番ストレスない
価値もなにもシロネン完凸させてる人はシロネンをメインとして使うことを目的にしてる それに探索キャラは風キャラか岩、草以外が絶対いい。風2岩1の時点で移動できてもギミック対応絶望的だし
ヌルゲーは許さない1凸が正義だよな
底凸アタッカー型シロネンって爆発継続毎13万↑ダメ、通常4-5万↑出れば一旦厳選はいいよな?
完凸まで引ければ君もわかるよ。
マーヴィカの探索性能見てから完凸するか決めた方がいいと思う
完凸シロネンの殴り火力がメインアタッカーの殴る時間奪ってまでやる価値があるのか?フリ2凸してない前提の全体回復が生きてくるのか? 目的はどう考えても移動の延長がメインだと思うぞ、あとはほぼ有効に使わない要素
あと単純に探索時にめちゃくちゃ完凸便利だから、4凸まで来てるなら完凸してもよさそう。
じゃあ完凸も一応サポートビルドでも有用な点あるのか。今4凸だから完凸してみようかな。
せやで。ただ完凸シロネンなら表で完凸効果時間5sは殴ることが多い(範囲の広い通常1発8万↑)ので、普通に回復使える。
完凸勢は1ローテの全体ダメージはアンデッドの520万削り切るからな、18万とか4%程度だから殆どのあってないものだもんな、完凸までの通過点でしかない
加算バフで18万ダメくらいがヌヴィに上乗せされるけど、そもそもそれぐらいのダメージなら一瞬で出せちゃうからあんま変わらんよねって話
完凸シロネンしてフリーナ2凸してない前提とかいう謎の全体回復推し
あれってシロネンが表で戦ってないと全体回復しないんじゃなかったっけ
そうだったのか盛りすぎたわ
シロネン4凸はそのバフをヌヴィにかけられるっていう代物なのに、比較する意味が不明
フリーナと合わせるケースが多い現状だと、完凸のPT全体回復はサポ効果としてかなりでかいぞ。
シロネンは軽自動車だからいじればいじるほど恥ずかしい
ヌヴィだと1秒でそれぐらい出すからな
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シロネンの評価とおすすめ聖遺物・武器(27ページ目)コメント
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