原神(げんしん)攻略記事コメント
ありがとう。率ダメ厳選頑張ります
質問なんですけどシロネン 2凸したら岩耐性ダウン勝手に発動するって聞いたんですけどダメージバフ50%上がるやつは岩3人いても発動するのでしょうか?
シロネンで火力を出したいなら率ダメは必要 チャージに関してはサポートとして運用するなら完凸効果で回復する前に引っ込むから継続回復がほしいならチャージがいる 回復がいらないならチャージも不要 継続回復は不要で5000前後の回復を1回でいいならほんの少し待てばいいだけだからこの場合もチャージは不要 メインアタッカー運用の場合も岩3とかになるからチャージは不要
完凸する場合厳選ってどうすればいいの? 火力出したい場合率ダメは盛らないといけないよね チャージ効率は必要ない?
次の後半シロネンらしいな 引くか迷ってたけどドゥリンとも使えそうだしやっぱり引くわ
困ったらとりあえず入れとけば何とかしてくれるシロえもん便利すぎる
復刻は来年になりそ? モチ武器も欲しいし。石貯めるわ
シロネンはサポーターとして滅茶苦茶お世話になってて、キャラも完凸するくらい好き!岩だからって言われる理由が分からないほど強いと思う
満足度凄い高いよ。5秒間だけしか完凸効果発動しないのが惜しいけど、探索で回復の事気にしなくて良くなるし、儀式なしで1発8万とか出すから楽。あと、崖がどんなに高くてもだいたい登りきれる。
武器だけ持ってるんだけど今きても引くべきかどうか悩んでる
ありがとう 探索と普段使いで完凸千織といつも使ってて今でも火力は満足してるけど3、4凸以上したら秘境とか精鋭狩りとかもっと快適になるのかなと思って 千織で戦闘してシロネンに切り替えて次の目的地までシロネン出してまた千織という流れ 他の2枠は風共鳴、素材採取、ギミック要因とか入れてるから出来るだけ千織とシロネンだけで戦闘したい感じ
黒曜の防御会心持ってたからアタッカー育成してみたけど面白いね 火力も荒滝よりは出てる気がする
一行目読めてなかった スキル打って発動じゃなくてその後の行動で発動する
その認識であってる ただ回復は「シロネンが表にいる間、1.5秒毎に回復(65防御砂杯で4500弱回復×3)」というものなので殴って即交代レベルの運用をする編成ならあまりこの回復の恩恵は受けられない。 完凸はシロネンメインアタッカー、または主にシロネンを走らせて探索する人用ではある。
今って開花では使われないし感電のスクロだし逆風だけど月結晶と魔女会編成来たらまた使う機会来るだろうな
今2凸なんだけど完凸ってPT構成とか条件とか関係なくスキル発動するだけでPT全体回復できるの?3、4凸も強いから興味あるけど今でも完凸すべきだろうかね
傀儡少女は確定として 残り2枠に入れるのはシロネンナヴィア千織アルベドゴローあたりの誰だろうね
傀儡月結晶キャラっぽいね 傀儡含めた岩3+少女とかが強そうだけど 今度はシロネン2凸も必須か でもシロネン2凸の岩ダメバフは月反応だと腐るし傀儡がデバフ持ちならゴローの方が良いか? 2凸シロネンの岩への効果は防御アップだったらよかったのにな
フリーナもシトラリもイネファも罠罠真君湧いてたしどんなキャラにも引けない現状を正当化せんとする輩は存在する まぁ幽境でアルティメットどころかエクストラもまともにやって無さそうだからそっとしてあげよう
俺もよく分かってないけど、少なくとも岩草風何れかが三名いるとデバフと回復が発動しないことだけざっくり覚えてるよ 因みに2凸しても岩元素にしか恩恵がなく回復できなくなる点は変わらず、なのでマルチじゃ凸に寄らず岩草風3の時にはシロネン使ってない
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シロネンの聖遺物と評価・武器おすすめ(2ページ目)コメント
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