原神(げんしん)攻略記事コメント

シロネンの声優情報|実装はいつ?(14ページ目)コメント

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    1433 名無しさん5日前

    何故か触れられてない元素がありますねぇ(棒)

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    1432 名無しさん5日前

    螺旋もじわあがりしてるとはいえアタッカーもサポも上がってるから別にちゃんと育成してれば初期キャラでもクリアできるからな

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    1431 名無しさん5日前

    これ見てハッとしたわありがとうww無凸で螺旋攻略には充分だもんな...任務進めてキャラに魅力感じたら凸進めるかもだけど

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    1430 名無しさん5日前

    あ ほすぎる最初からそれや

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    1429 名無しさん5日前

    最近というか結構初期のキャラも中断はあるけど完全ではないが多いからそこの補強にはなる

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    1428 名無しさん5日前

    それはそうだよ 最近って中途半端な中断耐性を持ってるキャラが多いからね そういうキャラを補強する効果

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    1427 名無しさん5日前

    餅に汎用性はないけどな

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    1426 名無しさん5日前

    フリーナと合わせたら過剰になりやすいとは思う。キャラによるけど杯を変える選択肢は当然出てくるんじゃないかな。 まあ過剰だからって無意味になるわけでもないし、計算できなければとりあえずダメバフ杯のままでもいいと思うけど。

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    1425 名無しさん5日前

    どのアタッカー前提で話してんのか分からんし自分でダメージ計算機使った方が確実だろ

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    1424 名無しさん5日前

    シロネンの1凸は探索以外ほとんど息してないからなー 中断耐性0.5は頼りなさすぎる 元々ある程度の中断耐性持ってるアタッカーにはありがたいんだけど

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    1423 名無しさん5日前

    1凸効果を無視すればそうなんだけどね ダメバフだけで言えばそれでいいと思うよ

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    1422 名無しさん5日前

    ダメバフって各属性のダメージ%のことだよね? フリーナと使うと100%超えると思うんだけどダメバフ過剰になる? 杯を元素杯にしてたら過剰すぎるから熟知に変えたほうがいいとかある?

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    1421 名無しさん5日前

    シロネン2凸で岩はダメバフ50%だから1凸毎の上がり幅で言ったら25% 炎水は攻撃HPそれぞれ22.5%、氷は会心ダメ30% 武器はダメバフ36%(パーティ全員対象で誰にでも恩恵ある) こう考えると武器優先した方がいいわな まぁ2凸して餅も引くのが1番いいんだがマーヴィカも控えてるしな

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    1420 名無しさん5日前

    冷静に考えてほんまにそう

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    1419 名無しさん5日前

    この短パンだとしゃがんだ時見えちゃうな😅

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    1418 名無しさん5日前

    2凸強い強い言われてたから水炎雷入れてれば全員にHP、攻撃、元素エネルギーの三つのバフが受けられるとか思ってたが炎なら攻撃、水ならHP、雷なら元素エネルギーと各々に対応するバフしか貰えないなら2凸より餅のが良さそうだな

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    1417 名無しさん5日前

    よし決めたわ 無凸しろねん餅ありにしてマーヴィカ完させる 650連あるし次10連確定だしいけるやろ

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    1416 名無しさん5日前

    鍛造武器ならチャージ/岩/治療になりますか?

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    1415 名無しさん5日前

    俺もぶっちゃけ2凸より餅優先だと思う汎用性とコスパ的に シロネン探索でも使い倒したいなら1凸も強いけどキャラ2凸は餅確保より最大2天井石使う事になるからな

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    1414 名無しさん5日前

    バフの種類が違うからなんとも言えないけど武器の命定値にも調整入ったから石が足りないなら武器引いたほうがいいかな

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