原神(げんしん)攻略記事コメント
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燃素系アイテム実装してどこの国でも燃素回収できるようになってそう だってナタ後の復刻で売ろうと思ったらそうするしか無くね?笑
2凸はもうした!マーヴィカが5.3だから意外と余裕ある説出てる
2凸してからな
祝福+紀行のみなら餅は狙わない方がいい?
(過負荷が中断させる攻撃だからギミックガン無視ではないのでは)
シロネン2凸が重複するだけでもやばい。現状のソロ最強パがシロネン万葉入れてるわけだし、マルチでシロネンシロネンできたらマルチ火力もっと伸びる。遊びの幅が広がる。
然程ないね。西風/防御防御率の回復6000くらいでも現状は十分。ただフリーナと併用するなら高いほど使いやすいのも事実だし使い方や好み次第かな。
超開花はキャラチェンしまくってもDPS下がりにくいからな スッと回復終わって使いたいキャラに戻せるの便利よぉ~ 西風会心率盛りでない限りそれこそメインOP適当に揃える程度で高いレベルの厳選を求められることもないしな
忍でさえ回復多いから8000も必要なさそう
ごめんミス。×11.5、◯10.5
1.5秒間隔で8回。 発動から1.5秒/3.0/4.5/.../12.0で回復する(0秒/1.5/3.0...11.5秒ではない)
英雄はちょうふくしないからいいんじゃね
今更知ったけどシロネン2凸効果って重複するんだな。シロネン2人入れてct0s刻晴やってる人いてわろた
シロネンは夜魂値MAXだと直ちに消費してサンプルをアクティブ化するのでは?
もってないんだけど、回復何回するん?
シュヴベネシャン雷電で爆発3周(ギミックがん無視通常連打で勝手に突進止めれるw)だったけど、もっと少ないとおもってたわ
ナタ以外だとそもそも燃素ゲージ出ないし、結構微妙な性能になりそう
流石にナタのキャラ限定対象の天賦じゃないんじゃないか?それなら炎神の元素スキルによる夜魂ゲージが編成中のナタのキャラ分だけ増えるとかじゃないか? 実際今回の魔神任務なんか炎神は部族の古名の力を借り受けてたわけだし
炎主人公が燃素回復の置き物出せる
恐らくだけど、炎神は固有天賦でナタのキャラのスキル使用時の夜魂ゲージをMAX状態からスタートする効果とか持ってそう。そしたらシロネンの移動力が凄いことになりそう。
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