原神(げんしん)攻略記事コメント
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2凸なら流石にシトラリというのは炎溶解パにおいての強さね
汎用性と範囲の広さなら流石にニコだと思うがね スカークパのシトラリとか熟知バフ腐るし加算バフの伸びも悪いし マーヴィカ、チャスカパなら完完ならニコもシトラリと近いくらい伸び幅あるからね 2凸なら流石にシトラリだけど爆発必須になるしやっぱりニコのスキルだけのお手軽さは便利すぎる
2凸ニコはベネットの完全上位互換といえば聞こえは良いけどそのベネットの採用機会が減少傾向だしなぁ、オフメタのアタッカーや魔導を強くするためのキャラだよ。 対してシトラリは乗算反応使うキャラなら殆どのケースで入ってくるのとマーヴィカや2凸以上チャスカ、スカークなどが環境にいるのも大きい。 結局誰を持ってるのか、古いアタッカーを使いたいか、将来性は考慮してるのか、諸々で幾らでも優先順位なんて変わるから元の質問者がそのへんもちゃんと提示してくれない限り回答不可。
何をもって優先なのかちゃんと書いてないから下げ判定くらうんだぞ
弱いなんて殆どの人は言ってないし元辿れば 2凸完凸するなら今ならニコの方が優先度高いというだけで
シトラリ弱いは現環境ではエアプの極みだから流石にやめておいたほうがいいと思います
ここでシトラリ下げたところで一般層の評価には何一つ響かないのに
で2凸だとどっちがいいんでしょ?
プルーネ持ってないから間違ってたらすまんけど拡散したらハンマー攻撃+1回で計2回撃てるんでしょ? 2回判定チャンスがあるのに比べてシトラリはスキルの初動1ヒットだから不発になることも少なくないと思う
祭礼が発動しないことなんて滅多にないぞ 今ちょうど幽境で祭礼プルーネ使ってるけど20回くらい再挑戦して1回不発するかどうかってくらい
都合の良い事実なら幾らでも拾えるし逆もまた然り 主観混じってるオススメほど信用できないものはないな
質問風対立🟦り、withでは親の顔より見た光景
ニコの方が便利ってことを言いたいんだろうけどそれとシトラリはこう言うところが不便だって言及するのはなんか違うんだよなぁそもそも役割微妙に違うし、凸の敷居の高さとかもあるし… 比べる意味あるの?って思う1年前もシロネンは爆発いらないのにとか下地ならガイアの方が付着優れてるとか色々難癖つけられてたのを思い出す
ニコの3秒ルールは雷電とマーヴィカ以外はほぼ気にならないな 3秒経ってからのdpsの方が大半を占めてるし、ニコ2凸なら即900とダメバフもあるし それに雷電、マーはカットインもあるから1秒ちょい待てば爆発初撃にも+300乗るからね ベネットやシトラリで爆発スキル撃つロス時間と比較したら表で1、2秒待つのは無問題だし
ニコは3秒ルールという制約があるしシトラリは爆発という制約がある、両者とも完凸で大幅に緩和できる点も同じ 付着面倒はちょっと分からない結局一緒に編成するサポが爆発や付着を必要とするのは両者とも同じだから本人の付着要求とか誤差みたいなもん、探索なら開戦前にスキルポチできるニコは便利だろうなくらいの認識
天空剣C6ベネットを天空法器Ⅽ2ニコに変えてどれぐらい火力10~20%増しぐらいか? スクロースや無凸万葉→シトラリC2なら35%ぐらい上がるんじゃないだろうか
2凸シトラリで火力は大きく変わる、人伝だけど溶解した時のダメージ80万超えって言ってた人も実装当初いた。 仰る通りニコは2凸しないとスタートラインにも立てないのでニコ採用するなら2凸は絶対条件。 召使をまた使い始めたってことは他にも炎アタッカーなどいるのかな?ドゥリンやファルカを多用するならニコ、マーヴィカやチャスカを多用するならシトラリと手持ち次第で優先度変わるだろうからその辺も検討してみそ。 火力に関しては断言できないけど従来のベネシトシロが王道じゃ無いかなぁ?2凸ニコとベネットを入れ替えてようやく更新的な。
シトラリは無凸でも炎水スカーク幅広く使えるけどニコは無凸だと実質ファルカキィニチ専用サポなので 使える編成のの幅を広げると言う意味でニコ2凸を推奨する DPSとかの話になると確実に荒れるし大概生産性もほぼ無いからノーコメント
急に連投始まったな ガチャが近いんだなぁ皆すり抜けませんように
炎溶解の仕様を理解してれば普通に分かる事だよ
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