原神(げんしん)攻略記事コメント

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    35 名無しさん約5ヶ月前

    リフトどこにあんのかせめて表示してくれ、どっから行けば良いのかわからんくて時間凄い使った

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    34 名無しさん約1年前

    メロピデ要塞の魔神任務(メインストーリー)、イベントがずっとループするんだが…。 生産仕事するor記憶ゲーやらされる→弁当を食べる→寝る これの繰り返しを延々とやらされるんだが。過去にスメールで同じ日をループするって話があったので、さすがにもうループ物は持ってこないと思うが…。 これってバグ?それとも何かアイテムかフラグが足りないとか?

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    33 名無しさん約1年前

    unk任務

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    32 名無しさん約1年前

    メロピデ要塞・居房エリアのルッツという人が居る部屋に珍妙な宝箱があった。 階段の踊り場の下

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    31 名無しさん約1年前

    回転部分を攻撃して機械を直す必要があります。 攻撃して直すで草wwwwwwwwwゲームならではwww

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    30 名無しさん約1年前

    生活感も自由度もメロビデ要塞にいる感もなし、ただだるいお使い ガチャ引かせるだけのゲームでタイムアタックだけで遊べる内容なし

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    29 名無しさん約1年前

    フォンテーヌで一番つまらなかった、なにこれ 移動もかったるいし、同じことの繰り返しだし、結局暗黙の了解は意味ないし なにこれ 双子の秘密のストーリーに一切関係ない 魔神任務でやんなよこんなお使い

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    28 名無しさん約1年前

    やっと3章進め始めたけどすげー作業ゲーだしこんなに尺とんのって思うくらい長ぇのな 推理んとこもダルって思ったけどそれ以上にダルいわ コレからやる人はマジ覚悟決めて会話飛ばしまくる気で望んだ方がいいかもな

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    27 名無しさん約1年前

    パイモンがまだ続くのかよ...って言ってたけどこっちのセリフだわ

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    26 名無しさん約1年前

    gmみたいな内容のストーリーにgmみたいな内容のお使い。

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    25 名無しさん約1年前

    2幕のナヴィアのヒスムーブがマシに見えるぐらいには長い上につまんないな せっかく水が綺麗な国に来たのに陰鬱な牢獄ぐるぐるしてモブと話すだけって過去最低じゃないか

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    24 名無しさん約1年前

    地下マップがあってもワープする時どの階層なのかわかりづらいのは大変だったなw

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    23 名無しさん約1年前

    今までやった魔神任務の中で一番つまらなかった。広い場所を何度も行ったり来たり繰り返して推理も面白くないし

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    22 名無しさん約1年前

    ストーリーも今は伏線張ってるとこだろうし問題なく楽しんだ。あとマップも現在地と行き先が分からなくなりがちなのを除けば天井高いし演出とか諸々壮大さを感じて好みだった。 でもどの国よりモンドが好きだから何もかもモンドと比べて勝手に悲しくなってる……。

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    21 名無しさん約1年前

    ストーリーの大筋には文句ないんだけど、クエスト内容が過去最高に虚無・・・ 無駄に広い施設の中を、あっちこっちモブに話しかけに行くだけ

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    20 名無しさん約1年前

    使ってもまだ遠いけどポケットワープポイント初期イベントぶりに役に立ったわ

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    19 名無しさん約1年前

    なんだこれは下から数えた方早いくらいに酷い

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    18 名無しさん約1年前

    相変わらずストーリーの展開が牛歩すぎる。 まだストーリーに起伏があるんだったら牛歩でも全然構わないんだけど、それが本当にない。ずーーーっと低空飛行。起伏がないから一向に面白くならない。面白くならないから「早く終わんねーかな」って、だんだん気持ちがダレてしまう。 「早く進めたい」じゃなくて「早く終わらせたい」って気持ちにさせるのってRPGにおいて一番良くないと思うよ。

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    17 名無しさん約1年前

    メロピデ要塞、せめて主要な施設のカラーリングもう少し派手にするとか、床の色とか変えて自分が今何階にいるのかわかりやすくしてくれればよかったんだが…… エレベーターの脇に床の色に対応した縦長の信号機みたいなのつけてさぁ……

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    16 名無しさん約1年前

    自分も別にパイモンにはそんな嫌な感情はなかったかな そもそもイベント自体がグダグダ過ぎてその標的になって寧ろかわいそうな感じ

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