原神(げんしん)攻略記事コメント
やっぱフリーナってつええんだな…
ナタ、ナドで順当に強化パーツを貰えてるから恵まれてる気がしてきた(錯覚)
拡大フォンテーヌ環境なら2凸してやっと限定条件下で使い道あるねって感じなんで、今2凸してもどうにもならんよ 一応ネフェルラウマ完凸ニィロウ2凸鍵で終焉弓持ってたら残り1枠に1凸以上のシグウィン入れても良いけど、そこも敵のHP上がってきたらコロンビーナの方が強い 今から性能で引く価値は無いね
フリシグエスコロンが最強か
終焉弓だけで月編成に放り込まれるくらいだから救おうと思えばどうにでもなる。救う気を感じないだけで
HP2セット複合の西風弓というバフの最大化すらされておらず元素付着も弱め、あえて強いと言えるものは敵の拘束と回復力だけ これはもう土俵が違うと言わざるを得ない…シアターの貸し出しシグウィンは性能を測るのに向いて無さすぎた
シアターで触ったけど...ほんとに2凸してどうにかなる性能なのかこれは
シロシトまで完完でドゥリンの攻撃がビルド段階で2700はあるけどそれだけでそこまで差は出ないと思うので多分ドゥリンの2凸辺りが発動してないんじゃね。
各キャラの凸に応じて変わるだろうから最適は人それぞれで探すのが良いだろうね こちらはフリーナも両完凸してるから、フリーナが強めなのはその影響かも
こちらの環境だとシグウィンが同じビルドならドゥリンの方がフリーナの時より4万火力が上、ドゥリン側のシグウィンをチャージ時計のビルドに変えても2万くらい上、ドゥリン+シグウィンHP時計の蒸発込での爆発合計ダメに関してはフリーナ側より1.4倍くらい上。チャージに関しては粒子をフリーナに流すフリシグ≒自分で拾うシグドゥくらいでシグドゥを螺旋とかの短期決戦でしか使わないことを考えるとシグドゥの方が要求値は低めかな
完凸シグウィンのアタッカー編成でドゥリン水耐性ダウン無いから微妙だろうと思ってたけど、1凸加算バフと2凸の50%ダメバフ、完凸の防御30%ダウンが偉すぎて普通に良いな シグウィン自体のダメージはフリシロシトが31~32万、ドゥリンシロシトが30~31万と若干低めだけど、ドゥリンが白なのに裏から毎秒平均12万くらい出すから余裕でお釣りくる シトラリの氷嵐当てないように調節したらシグウィン側で蒸発起こして100万前後のダメージ出すことも可能 問題はシグウィンのチャージ問題かな 水1でシグウィンのチャージ回すのがキツすぎる ダメージは下がるけどシロネンをフリーナにしたら快適になるし、サブ火力も伸びるからこっちの方が良いかも
マーの置物を除けばシロシトドゥかフリシトドゥやな。流石強サポ炎元素。
水は少女だけで足りるからなぁ 回復欲しいとしても白朮の方が月開花バフとかあるから強いし、そもそもラウマ1凸してナヒーダ入れようねになりそう
シグウィンを引いてるならラウマ1凸くらいはしてそう。
シグウィンは凸れば高難易度でも遊べるレベルの性能になるからまだマシ
これから過去キャラの強化どんどんされていくとしても、シグウィンの強化はかなり遠いと思うとしんどいな… ディシアとかもそうだけど、初期キャラじゃないのに弱いキャラは救いが無さすぎる
そゆこと。 ソロだとあまり気にしなくていいけどね マルチなら頭に入れておく必要がある とはいえフリーナの歌い手くらいの範囲あるから気にしなくていいけどね じゃあフリーナで良くねって突っ込みは無しで
持ってなくて かつシアターではフレンドの6凸レンタルしてるから 俺の中ではシグウィンは強キャラ
ナドとかから稲妻まで無限に近いような範囲を回復出来るってわけじゃなくて回復範囲がシグウィン中心だからワープとかしても回復するってことか ベネットとか心海みたいに設置するわけじゃなくバーバラとか忍みたいにキャラ中心に展開するわけね
活躍できるだけマシという話もある。
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