原神(げんしん)攻略記事コメント
回復面でマルチでは助かる。個人的に凸アピールは大事だと思うけどね(無凸を使うなってわけじゃないしフリーナ同士で被ったらシャルロットという丁度いい全体ヒーラーおるからそっちに変えても楽しい エフェクトは地味かと言われたらまあ地味な気もするけど剣を振れば水付着してるの分かるので一目で完凸って分かるヒーラー不要だよって意味のアピールか。なるほど。2凸鍾離とかに比べたらだいぶアピールしやすくて良いね。自分もマルチやる事あったら気をつけるわ
結晶吸引が思った以上に使用感良い。ナヴィア自身でも回収はできるけどスキル長押しで手動エイムすると敵を芯にとらえきれず弾の命中数が落ちちゃったりしがちだから、ゴローで自動的に回収して単押しでぱっとスキル撃てるのがかなり楽だった。爆発の自動攻撃で結晶生成補助してくれるし、自キャラ追従型だからフィールドに縛られないのも好感触。単純な火力だけ見るとそこまで恩恵は大きくないけど、使い勝手とかも
逆に特定の反応に絡めて高火力が出せないと評価されづらかった今までの環境にテコ入れするならこれくらいのインパクトは必要だったとも思う。 反応の使い方が変わったというか、ヌヴィみたく反応をバフのトリガーにすることで今まで使われなかったキャラにも可能性が見えたりとかね
ただのコピペ真君だぞ
通常はナヴィアに限った話じゃないけど連打よりテンポよく押す方がいいと思う。
多分そうじゃないかな?ナヴィアは切り替えられないよ
アルケーの切り替え?フリーナの話と間違えてる?
折角アルケーの切り替え出来るのに初撃しかアルケー攻撃出ない上にCTかなり長い気がする。何秒だこれ? あと、通常攻撃連打してるはずなのに何故か重撃判定になってすぐ切り替わる上にスタミナ持ってかれて回避も出来ないから、歯車倒す時ほんと使いにくいのだけ悲しいわ。何この厄介な切り替え
棘薔薇の会クロコダイルでシノギしてそう
他の人が拾っても弾丸溜まってた気がする
他の人のはまた別に出てるみたいなの何かでみた気はするけど確認できんからな…
楽にはなんないけどナヴィ板だし一応ナヴィアの良いところも、音と一撃の気持ち良さは脳が蕩けるよ
感謝 召使まで貯めることにするよありがとう
それだけ揃ってたら性能的には要らないと思う。ただお試しで高火力ブッパが楽しいと感じたら無凸からでも楽しめる優秀な子。 自分もアタッカーは性能的には十分だけどお試しが楽しかったから餅武器と一緒にお迎えした。
勢いなくなったな情けない
理由はどうあれバイトはした方が良い、これはマジ 勉強ばかりでバイト経験無いと社会人が働く事のぶっつけ本番になる 働く苦労、働く意味、働く心構えが出来てないと退職RTAになりやすいんだよ
他の人からすれば勝手にナヴィアHP半減~最大を繰り返させられてるようなもんだから、ナヴィア野良だとあんまり褒められたもんじゃないぞ。特に半減時に被弾でやられたらナヴィア明確にあなたのせいですって話だからな
れてるの自分だけで他の人からすれば勝手にHP半減~最大を繰り返させられてるようなもんだから、野良だとあんまり褒められたもんじゃないぞ。特に半減時に被弾でやられたら明確にあなたのせいですって話だからな とこヌヴィ配膳時々リネで螺旋やってるんだけどナヴィア引いたら一気に楽になるとかある?なければ召使まで石貯めるつもりなんだけども
単純なダメージアップだけじゃなく、特定反応時に特殊な何かが発生するような仕様ならパターンは無限グダグダも含め楽しむものと認識してるし気にはしないけど、全体回復いなかったらプネウマ出す必要あって水付与も粒子供給もしなくなるから嬉しくはない部類だわな腐食2凸して一旦離れてたのが悔やまれるわ…どんだけ優秀やねんって今更思う。で、HP餅は1つも持ってなかったから、結局銅パイプ持ってる事
マルチで使ったんだけどもしかして人が取った結晶って自分の弾にならない?
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ナヴィアの評価とおすすめ聖遺物・武器(77ページ目)コメント
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