原神(げんしん)攻略記事コメント
凸効果がスキル火力メインで、爆発関連の4凸も岩デバフだから、凸するほどにサブアタ適正が上がるんだよね。 残響厳選がんばるつもりだったけど、劇団厳選に戻ってしまった。
メインもサブもどっちでもいいキャラ 閑雲来たからスキル後の弱点も無理矢理ながら克服したし
メイン…アタッカー…?
早いかもしれないけど、ナヴィアの復刻きて欲しいなあ
ナヴィアは千織メインにしてショットガン特化にするのが最強完凸同士限定だけど
同じ状況だわw
ナヴィアの聖遺物厳選で残響スコアを更新するたびに、ナヴィアのお下がりで凝光が強くなっていく
裂晶の欠片が3つ未満なんてそもそもが低火力なんだし、それを会心安定するためにだけに率盛る人なんてそんなにいる?
フィールド用は考えてなかったなー。 そのために率盛ってる人って、都度装備変えるのかな?
率が欲しいって言うのはたいていフィールドで使うと初手外しやすいからってことだぞ。2凸でも率欲しいってって言うのはフィールドって言う前置きがある
通常攻撃も結構使うからスキルだけのために調整なんて~ってなるのかもね
ちゃんと計算すれば結構はっきり差があるんだけど、なんでか悩みがちなネタだよね。 2凸でも普通に率あった方がいいって書き込みも見たことある。
ダメ伸ばし頑張るわ
なるほどね、いらん心配だった感じね。
ちょっと計算してみたよ。 仮に率ダメ80/160として、同スコアの64/192に変えた場合のダメージ期待値を計算すると、通常や爆発は2%ちょい下がって、スキルは12%ちょい上がる感じ。 これは迷うまでもないね。
率ダメは1:2が理想ではあるけど、例えば1:3になったところで極端に期待値が落ちるわけではないんだよね。 対して2凸のスキルで率64%以降は完全に無駄になるので、そこからは攻撃力や会心ダメを伸ばした方が総合的にもお得と思う。
通常とか爆発にスタック溜まってないスキルはブレるけど期待値的には64が一番強い 調整するなら落下型で率補佐してやると少し安定する 納得できないなら率高めに調整して使えばいい
サブアタ運用なら64%が正解だろうけど、通常もがんがん振る前提だとどうなんだろう? 通常振っててもスキルのダメージ比率が支配的だと思うから、64%でも構わない気がするけどなあ
2凸してるから率64で止めてるけど 2凸してようがやっぱ80くらいないとダメかしらね……
岩アタでくくっちゃうと、防御力基準のキャラ多いからなあ。結局二つとも需要が狭すぎてね。 あと、サブアタ運用なら劇団が代用どころか最適クラスなのも、残響周回を躊躇させてしまう。
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