原神(げんしん)攻略記事コメント

フリーナの評価とおすすめ聖遺物・武器(9ページ目)コメント

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    76461 名無しさん約2ヶ月前

    35で見積もっても1.3倍も差があるからHPのが強かったからわざわざ最大値で考える必要もなかったわ

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    76460 名無しさん約2ヶ月前

    HPバフは常に最大じゃないのとチャージを最大値で計算したら厳密には30未満で1.7倍くらい数値差があるので理想の話ならHP一択。

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    76459 名無しさん約2ヶ月前

    ただしHPは2凸で爆上がりするからHP46.6%と会心ダメ30~35%で必ずしもHP46.6%が強いとは限らないだろうけどね

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    76458 名無しさん約2ヶ月前

    それ別人だけどワイはチャージ150%以下に限った話ならHP時計派なので。平均値が高い=大体そっちの方がステータスが高くなるって意味な。率ダメ付き以外全部捨ててたら平均値にほとんど差は出ないが。 理想を並べた最終ステータスの比較だけでいいならHP46.6%と会心30の比較だけでいいのでHP時計一択だな

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    76457 名無しさん約2ヶ月前

    ドヤコンガ普通に出演してるやね、フリーナ仕事が無くなるとか言ってた人なんだったんだろうな

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    76456 名無しさん約2ヶ月前

    下でも解説されてるからな、チャージ付いてるのが花羽とかだと伸びが6や7とかになるからそういう人は差あんまなくなる

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    76455 名無しさん約2ヶ月前

    それは分かるけど話がずれてる 時計をどっちにした方がスコアorステが高くなるかの話で、いうならば理論値的な話をしてたんだ。 厳選が楽ってのはどっちが高くなるとかはまた別やね。 結局は運によるから、他部位のサブOPによってどちらの時計がいいかは変わる。

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    76453 名無しさん約2ヶ月前

    何言ってんのかわからんのだが

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    76452 名無しさん約2ヶ月前

    効率は変わらん。チャージ150なら時計チャージはサブにチャージを使えないから各聖遺物にチャージを使える時計HPの方がその分合計値が高くなるだけ。あと厳選でチャージを含めていい分厳選も楽なので平均値も高くなる

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    76451 名無しさん約2ヶ月前

    スコアなのかステータスなのかはっきりしろよw スコアで見ると、チャージ時計の方高くなるやろ サブオプの上り幅がチャージ > HPだからステータスで見るとHP時計の方が高いはず

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    76450 名無しさん約2ヶ月前

    メガネクイッ(-⊡֊⊡)ゝ✧︎

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    76449 名無しさん約2ヶ月前

    おや何んか知らんが自分の話が元で喧嘩始めてるのか? 一行目に書いた通りHP時計でチャージ50%はハードルが高いとあるようにハードル越えれるのならHP時計だよ ただそのチャージにするには初期数値が足りなくてある程度はチャージも伸びないといけないからそれな大体30〜35にるよって話をしただけだよ HP時計の46.6とサブで失う30〜35だったらそりゃHP時計の方がスコア高いのは当たり前だけどそれを補足説明したかったのかな

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    76448 名無しさん約2ヶ月前

    その読解力でよくいう

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    76447 名無しさん約2ヶ月前

    あくまで5伸びなで良いのは全部位でチャージがあった場合だけどね 仮に花羽だけ率ダメHPチャージの厳選が成功してるだけだとそこでチャージ50%行くには約6~7伸びだし まぁそういう意味で妥協無し全部位チャージ付きでのハードル高いって意味なんだろうけど

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    76446 名無しさん約2ヶ月前

    文盲きたこれ

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    76445 名無しさん約2ヶ月前

    チャージ時計でHP+会心でステータスを盛るよりHP時計でHP+チャージ+会心でステータスを盛る方が当然総ステータスは高くなるけどな。

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    76444 名無しさん約2ヶ月前

    HP時計でサブでチャージ50%とかになるとハードル高いもんな、というか全体で5伸び、約30〜35スコア分がチャージに行ってるようなもんだし

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    76443 名無しさん約2ヶ月前

    スコアに囚われてチャージくっそ低いドヤコンガ見るとふふってなる🤭

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    76442 名無しさん約2ヶ月前

    普段使い性能がぐーんと伸びるんだよね、火力も過剰気味だし爆発回せた方が気が楽

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    76441 名無しさん約2ヶ月前

    チャージ時計でいいやって見切りつけたらいろいろすごい楽になった 快適や

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