原神(げんしん)攻略記事コメント
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永遠にクリアできない、そもそも一定のリズムが必要なのかすらわからん。 作者は頭おかしい
マジで昭和ゲー。 あらゆる謎解きが全部ノーヒントで、製作者の頭の中だけで完結してる。 20年間コンシューマゲーム作ってから出直して欲しい。
自動発生する癖にだらだら長すぎるこの任務きらい
ソルシュとパイモン交換しよう
個人的に楽しかった。特に攻略見ずにゲーム内の説明読んでクリアできたけど、その説明が曖昧すぎてよく理解できてるとは言いにくい。特にソルシュの能力は多彩すぎて、赤い飛びポイントが移動可能とかもっと早く言え。爆撃がオレンジ色の石を破壊可能については任務クリアした後に発見(リロードの蕾残ってるから試したら行けた、この能力は任務とは関係ない)。
制御センターに戻る時に精霊消えたんだが、
それ、マーカーバグでマップの左側の道から入らないと目的地にたどり着けない。 まじでスメール終わってる
イベの工程が長いだけならまだ我慢できるが原神(というか中華ゲーム全般だが)はイベ会話すらあまりにも冗長的過ぎて開発者の予想より遥かに面倒なんだワ 選択肢があって放置もできない
アランナラとかこれとかこりゃスメールで人離れたわけだわ
原神運営は任務ごとにあるミニゲームのセンスがなさすぎるわ、無駄に疲れるんだよな
ソルシュって目的達成して死ぬみたいなのが望みだったのに特に触れられることもなくなんで旅人と一緒に世界を回ることになったの?
稀代のク ソゲーのローグギャラクシーを思い出したわ あれは二つの塔で苦労も二倍だなだったが 十倍ク ソ
長いわりに内容は薄っぺらだな
覚えにくい名前で混乱しまくりのアランナラ編よりは、ずっとマシだったと思うが。。 スケプティック団がらみでもう一捻りドラマがあれば、単調にならず良かったかもね。教令院の異端派という当初のミステリアスな設定がいまひとつ生かされず、ナセジュナの独断に終始した感が惜しい。
いやなげええw もう終わりかなって思ったらまだ続くんかい!っての何回かあった
ダサ
森林書終わらせたあとだから短く感じた 話も簡単でストーリーも良かったから面白かった
鼓の解説間違っているのでは? 太鼓を叩いた場合は即座に次の拍へ移動 なんて仕様ではなかったけど……
中盤以降疲れてセリフ全スキップだったわ 必要も無いセリフが長すぎ
霊光設置のためとはいえ、ただひたすら殴るだけの丸いやつはもっとなんとかならなかったんか?足場も悪くてたまに落っこちるし面白みがなんもない
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