原神(げんしん)攻略記事コメント
当時のナヒーダ完凸そこらのキャラよりダメージ出せてたし開花時代やから強かったで 思い返したらなんでも悪くなるぞ
風➕拡散した元素反応がファルカの元素攻撃になるんじゃなかったけ(うろ覚え)
風の時点でファルカはきつい
高凸でも特別強いわけではない
神枠で月反応の主軸になるキャラなのにラウマとかイネファみたいなそれぞれの反応サポに勝てないのはちょっと肩すかしではある。月編成が強くなるのは間違いないんだけど、神枠になってハードル上がっちゃったコロンビーナ本人を待ってた身からすると盛り上がりきれないんだよなあ
完凸でメインアタッカー化するキャラで成功したの夜蘭だけだからな 他キャラぶち抜いてダントツで最強になるくらいじゃないとマジで死に効果になりがち その点コロンビーナは最悪は免れたからまぁいいよ
高凸環境なら強いのでセーフ
サブアタ専のドゥリンはもっと盛るべきだったよなぁ
いやそうだよ?だからマーヴィカは自強化+探索性能(ナヒフリのような対応幅)の両刀だった訳よ だからコロンビーナがバフ+対応幅を持つことが、本来は自然なんだよねって
マーにもファルカにも勝てないのがコロンビーナです。おつかれオマエらw
ナヒーダの完凸見てたら分かる サポートがアタッカーになるは大ハズレ 千織のサブアタがアタッカーになるもハズレ寄り 千織はシトラリ完凸のダメバフ60%や少女完凸の会心ダメ80%みたいなのあったら月結晶でゴローなんぞに負けなかっただろうに
完凸が使えないから問題なんだよ。 八重神子完凸してる奴ならちゃんと記憶してるはず。 当時はぶっ壊れ、破壊してたがファントム秘境(1年とちょい)で圧倒的パワー不足の型落ち サブアタってあくまで当環境の基準で加算してるだけで 掛け算しないから世界一弱い役職ね
ナタはシロネンのスキルとかで良かったのに、魔導キャラの爆発でゲージ貯めはちょっとめんどすぎるで
他キャラの爆発依存とか1番爆発使うのダルいやん 特殊エネルギー利用の意味がまるでない
マーに敵わないからって未確定のファルカにヘイト向けてんの草
防御ギミックなんて存在しない定期 これなんで勘違いしてる人多いんだろ
プライド捨てて月反応キャラひけばいいのにw 防御ギミック無視の反応ダメって普通にくっそ強いだろw 3年前のキャラでも2凸してたら使えてるんだからコロンビーナ2凸とメインアタッカー2凸くらい持っとけばいいのに
コロン敬遠してたやつの頼みの綱のドゥリンファルカがもっと縛りキツくてワロタのですわよ
ナドクライキャラが弱いみたいな扱いになってる意味がわからん 普通に全キャラ強いやろw 2凸だと火力1.4倍以上で揃ってて完凸もシナジーが通るように設計されてるし
ファルカの方が縛り重くてワロタ もうスカークやんけ
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