原神(げんしん)攻略記事コメント
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ありがとうございます! 次の紀行で取ります
アモスはエアプ。持ってる人が試したけどやっぱり微妙だったらしい
その比較なら烈日かな ティナリは会心率がとても大事だからね
なんでアモスがオススメ度★★★★★なんだろ。若水、大魔術、飛雷、冬極、天空の方が強いはずだけど。
破魔か烈日ならどっちが良いですかね? どちらも重撃主体っていうのはわかるけど火力を出すなら どっちがいいのかわからないです…
耳がいっぱい
やっぱあの重撃3連できるのヤバイよな 便利すぎて普通だったらキャラチェンするために引っ込めたら効果消えてもおかしくないくらいなのに効果付いたままだからキャラチェンも自在に出来て快適
去勢済みの地域キツネとして耳をさくらカットしてやれば耳もちょっと戴けるかもしれない
おティナリ弓キャラの中で一番使い易いからすし
ティナリのおいなりさんをソテーにして食べたい
やっぱ1凸は重要か
狩人引いたのにティナリに倉庫番させる背徳感がやべぇ
会心等を確保できるなら乗り換えアリだと思うけど ただ現実は厳しいから弾弓で率確保するのが無難なんよね 新紀行を完凸する予定がないなら無理に乗り換える必要はなさそう
今回の紀行弓がティナリにあってると聞いたんだけど弾弓よりはましかな?
いつまでティナリ関係ない話してんねん
エヴァみたいに大量の固有名詞だけをバンバン出しまくって見てる側に考察丸投げタイプもある 原神は肝心のメインが💩すぎて考察する気にもならんけど
原神は固有名詞がVerごとに膨大に増えたうえで個別にストーリー進むから、脚本書いても「視聴者置き去り」になると思う。 売れてるアニメは固有名詞が全然増えないんだよね。 コアプレイヤーでさえファデュイって結局なに?な人いっぱいいそうだし エンタメ全般に言えることだけど、視聴者は考えながら見ないし記憶力に期待出来ない、が大前提だから 売れてる映画なんて主人公さえどうにか覚えてもらって、敵や事件をすでに把握できるレベルに落とし込んでるのが当たり前だし、原神は「目的ってなに?」になってるから、アニメがそもそも成立してないんだとおもう
本国のアニメラノベってまだ何というか中学生が書いたような作品多いよな。視聴に耐えたのシンデレラシェフくらいだわ
原神側:ストーリーは神だから改変は禁止。ゲーム通りに作れば良い(この路線で良い事は売り上げが証明している) ufo側:ストーリーが稚拙だからどうにかして手を加えたい(このままじゃ超高級なゴ ミが出来る) 揉めるとしたらこんな感じか
酷すぎるなら組み直せば良いと思うんだけど、変な制約受けてるのかな?
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