原神(げんしん)攻略記事コメント
結局配信者が数字出してるけど無凸だとほぼ夜蘭=申鶴であとは凸で追い越したり追い越されたりって感じなんだな
それエスコのチャージ要求上がるしエスコ編成はフリーナの火力よりエスコの火力伸ばす方が効率良いからね フリーナはチャージ200以上盛ってれば一人でも爆発回せるし4凸なら160程度でも余裕 さらにエスコや餅の凸進めば進むほどエスコの火力を伸ばせる氷3の方が強い 夜蘭だと氷共鳴も無くなるしな
フリーナをダリアにして多少の上移動するしかない シロネンマーヴィカが偉大すぎた
爆発運用でいちいちスカーク以外のカットイン見るの怠すぎて草
スカーク最強パで復権…けど移動がね… 気合いで山登りとか海渡りしろよ
チャージ0スタートの新コンテンツも イエランだとフリーナ即溜めれるからベストマッチやなぁ 他のキャラだとフリーナ溜めれない致命的欠点克服できないわ
とりあえず髪型と目元のメイクだけは大幅に変えて欲しい
璃月キャラなのと夏イベで富者絡めてくるからじゃない??
2人目の星5スキンが夜蘭なの草 なんで数あるキャラ達の中から夜蘭を選んだんだろ
爆発運用なら申鶴でなくてモナでもええよ 攻バフ68%ダメバフ60%会心率15%やろ
2凸160%で使ってるけどフリーナと組んでちょうどいい(少し余裕ある)くらいだから無凸だとキツイと思う
スカークの爆発運用が想定外に強くて、通常殴り運用でしか使えない夜蘭の株が相対的に下がっちゃったなぁ。まあ別に申鶴も引くからいいんですけど。
表のキャラにしかダメバフ配らないしダメバフはフリーナ聖遺物で足りてるし、エスコには全く火力貢献できないどころか、チャージ要求高くなるのと水付着で氷共鳴の邪魔するから申鶴よりチームDPS落ちるんだよ
それはベネ万葉翠緑が主流だった昔の話やな 今はフリシロシトエスコ絵巻など夜蘭より継続時間が長いバフが多いから夜蘭はアタッカー直前になりがち それに平均ダメバフは時間経過させたら上がるけど、殴る時間も減るからキャラによってはマイナスになる
スカークパで使うとして原チャ160じゃ満足できなそう、かと言ってチャージ時計もなんだかなぁ
無凸イェラン 2凸イェラン 完凸申鶴 って話か、先行体験者からすると
そのキャラでるころにはスカークも相対的に弱くなってるから、スカークを強く使える現在で最適サポートであることに意味があると思う
フリーナが追加されてもまだ繋ぎで使わないといけないこの繋ぎやたら結合力が強いな
月神が水サポだって話なら申鶴も夜蘭もまとめてスタメン弾かれるんだし仲良くしろっての
まあ水で強いサポ出るまでの繋ぎだな文字通り ナタの水サポキャラ出るだけで簡単にバイナラ~される
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夜蘭(イェラン)の評価とおすすめ聖遺物・武器(7ページ目)コメント
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