原神(げんしん)攻略記事コメント
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探索スカラ夜蘭万葉鍾離 共存して悪いとこはないけどスカラ→平蔵でもストレスなく遊べる 石溶かしてまで引くなら夜蘭一択
夜蘭1凸か放浪者か探索で片方しか選べないなら断然夜蘭だーね 地味に本人が高身長なのもデカいわキャラチェン面倒いから本人のダッシュでも速度でるし高身長での移動を基本としてると短時間ダッシュですら中型以下の遅さが気になってくるwww
スカラの飛行距離よりイェランのダッシュ距離の方が長いらしいから平地だとイェランの方が便利だな
夜蘭いないと常時不便だけどスカラ居なくてもどうと言うことはない🥺
放浪者の飛行が必要ない場合は夜蘭のが圧倒的だしなあ 飛ぶ必要がある場面の放浪はたしかに便利だけど平地移動なら夜蘭と勝負にならねえ 他の人も言ってるけど結構もっさり感ある放浪
スカラは出だしと終わりのもっさり感で実際はあまり早くない 崖から崖移動は人権だけどそれ以外では夜蘭一凸だけでいい
5凸が強いキャラってベネットだけじゃね。大体のキャラは3凸がスキルと爆発の内強い方で、5凸はじゃない方。
ぶっちゃけスカラいても1凸だねえ 普段の平地ダッシュがコイツ1択だもん 毎日崖上りやら谷越え繰り返すんなら話変わるけどそんな崖や谷やら移動せんでしょ
併用してればスタミナ枯渇は絶対に無いからキャラチェンが面倒でなければそれでいいと思うよ 戦闘探索で前面的に夜蘭使っていくつもりなら1凸も良いと思うけど
それで低いと考えるのはHPと元チャが足りてないんでないの? 自分はキャラ完凸武器無凸絶縁4で、同元素2編成時固有天賦あり・水共鳴なしでHP31000、率85ダメ220元チャ200 まあ期待値上バランスよく上げるのが一番だがステはそれぞれの使い方次第だけどな
起伏激しかったり崖移動の時とかは放浪者使うだろっていうのと 自分が普段は推ししか探索で使わなくてゴ.ミ拾いの時くらいしか探索人権キャラ使わないっていうのもあるな 普段から夜蘭多用するなら1凸の恩恵も大きいだろうな
スカラマシュ外せないから無凸で良いんか?
ダメージに拘るのって2凸ぐらいから?
ぶっちゃけスカラマ入れてもキャラチェンジ面倒いだけだし、どっち表に出して探索するか?ってなったら夜蘭一択だわ。 スキル→スキル→スタミナ疾走→スキル...の無限ループで移動出来るからめっちゃ速い。
34500/125ですね、用途に応じてチャージと会心ダメは調節しますよ
放浪者も併用するならそこまでだと思う 夜蘭だけ使うなら相当変わる
5凸止めは草 なかなかイカれてる
5凸留めとか、、何がしたいんだよw😨
ナヒーダ凸らんといけないからイェラン5凸でやめた、サブアタとしては完成したから満足
使わなければ問題ない 何でもかんでも完凸すると現実逃避でリサおばとか育てる羽目になる
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