原神(げんしん)攻略記事コメント
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特殊乗算に加算バフならないのは残念だけど完凸鶴と相性が悪いなんてことは絶対ないな スカ無凸無餅とかだと攻撃バフが圧倒的に不足してるからそこを一番補えるのが完凸申鶴だし スカ完凸だと追加ダメージ増えまくるからね
ダメージ計算式上、基礎ダメ加算と加算枠と特殊枠は乗算にならない 下にあるの見たらわかりやすいよ
何で特殊乗算に加算バフ乗らんの?
初動だけは加算バフもあるシトラリの方が強いけど完凸で1ローテで見たら回数制限無し完凸鶴の方が強いよ それとエスコフィエ編成だとエスコフィエにも加算バフ入るから シトラリの加算バフは共有だからね 氷だと熟知も腐るし耐性ダウンもないしダメバフ96%と回数制限あり加算バフだけじゃ氷パだと流石に厳しい
誰に使った時?
完凸シトラリ餅完凸>完凸申鶴餅完凸 って話だけど氷デバフないくせにシトラリやばな?
スカーク楽しみ…申鶴ありがとう…
そこにサブ火力も加わったらいよいよ申鶴終わりだな フリエスコと違って申鶴だけがサブ火力出せないし
ガチで罠やな 集録でルール無視してまで出して今回最後の売り逃げしてるね ナドでは少女が神枠の水サポだという話だし炎エスコ系も来るし大きく環境変わるしシロシトの流れのようにサポもインフレするのは間違いない
多分今後基礎ダメ加算バフではなく、水か氷ベネットみたいなサポ追加してきそうな予感 基礎ダメ加算ではなく攻撃力バフなら特殊乗算にかかるからね
残念ながら特殊乗算枠に加算バフかからないこと判明してからは夜蘭信以外からも評価下がりまくってるよ
完凸したら手数で誤魔化してるけど 前計算されてた数値(完凸鶴でスカークの火力1.6倍)は特殊乗算に加算バフかけてたものだからそれと比べたら相当落ちるよ このレベルだとシトラリタイプのバフデバフ大量の水か氷サポ来たら確実に編成から外れる 伸びないね しかもスカークの2凸はダメバフから攻撃バフに変わったから余計相性悪くなった
スカークは低凸で追撃、完凸で通常追撃がたくさん発生するようになるから、完凸申鶴との相性はスカークを凸するほど高くなる
ダメージ = (攻撃力 × 天賦倍率 × 特殊乗算 + 実数ダメージ加算) × ダメージバフ補正 × 会心補正 あー・・・確かに掛け算からは外れてるね、スカーク側の凸が進んでいて本体火力が高いほど足し算の実数ダメージ加算よりは掛け算の部分が強いキャラ来た方が強くはなる寸法か、綾華みたいな稲妻火力だと申鶴は強いけどスカーク自体どこまで火力持ってるだろうね
謎の22%とかいう数字出してきて申鶴sageする夜蘭信者ほんまおもろいな。 数字で夜蘭型落ちを突きつけられたからって、謎の数字出して印象操作は流石に堕ちるとこまで堕ちすぎだ。 もっと夜蘭完凸したことに誇り持ってやれよ。それか完凸申鶴が強いの認めて次のピックで完凸しな。そしたらコンプも少しは解消されるさ。高みで待ってるよ。
申鶴きせきくるんよな…ありがたい…
なんとか乗算と相性悪いってそれ一見相性良いに見せかけて同時ピックアップやってるの完全に運営の地雷設置じゃん 綾華みたいに伸びないのか?
本来の役割とは違うけど、エスコ編成なら絵巻バフ配れるばあちゃん入れた方が無凸1凸の申し鶴よりパーティとして強いしな ワゴンセール行きになった後なのに復刻されたのも、エスコが予想したほど売れなかったことで、サポ役になる氷キャラが他にいなくてスカークの売上が伸びないことを嫌っただけで、低凸じゃスカーク編成の最適パーツにはならない
申鶴は綾華みたいな低倍率で別枠乗算も持ってない旧アタとしか合わないな もちろん現状だとスカークにとっても最適サポではあるが別枠乗算に乗らないからそこまで伸びないのが痛いし今後普通に攻撃力ダメバフ会心を多く配れる水氷サポ来たらそっちの方が強くなる やっぱりこの辺は時代とインフレ感じるわ
加算バフは、ヌの反応発生で起こせる天賦にある特殊乗算のようにヒット数変わらず倍率あげる特殊乗算とは何のシナジーもない…一方で完凸放浪者の通常後追撃みたいな追撃(これも特殊乗算で計算される)にはヒット毎に加算バフが発生するから相性がよい…
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