原神(げんしん)攻略記事コメント
将軍ガチャ天井まで回しまくって結局すり抜け... と思ったら心海ガチャ 30連位で あっさり来た...
弱いとは言って無い ただ強くないだけ
結局ここみ引く金がなくて取れないから弱いって大袈裟に言ってるだけ
すり抜けから70そこそこでやっと心海ゲットした 性能は賛否両論あるけど、回復と元素反応の起点にも出来てええ感じやと思うで
よく死ぬ上位の人が書いてるんでしょうね 代理できるキャラがいるからダメみたいなのが言いたいだけ
なんか下の方で蘇生持ちだから、バーバラの方が優秀って書いてた人いたけど、そもそも上位プレイヤーは滅多に死なないから 蘇生は、重要ではない、元素サポーターってなら心海の方が圧倒的に優秀であるため、よく死ぬ人にはバーバラ 死ななくて水のサポーター持ってないと人には心海オススメですね、クラゲが固定なのでその周りで戦う、もしくは甘雨等のデコイスキル置く必要がありますが、回復量が化け物です また、会心は無いけど、爆発後通常7000〜9000、重撃10000〜12000ならサブアタッカーは勤まるかと思います 人によってはメインアタッカーになるのでは? バーバラも確かに優秀なキャラですが、心海も負けては無いですよ、確かに尖った性能は、してるので賛否は別れると思いますがね
だから何?コイツにもバフあるぞ、あいつにも似たようなのあるぞって指摘するんじゃなくて心海の性能を書いてるだけじゃん。そんなに他のキャラで代用したいならココ見なくていいでしょうが
-25%じゃなくて-20%じゃね?
泳ぎスタミナ消費軽減なら北斗にもあるぞ ガイアやレザーのダッシュスタミナ消費軽減に比べて圧倒的に使用頻度少ないから無くても困らない
見逃されがちですけど心海には泳ぐスタミナ-25%というバフがあります。水中戦こそありませんが、モナなどの水上ダッシュできるキャラがいない場合、短距離であればガイアでいちいち水上を凍らせて歩くより泳いだ方が早いかもしれません。
逆にそんなに死亡するなら立ち回りや装備などを考えた方が良いと思うんですよね。ヒーラーいるのにそんなに蘇生しまくらないといけない状況はあるのかどうか 即死級の攻撃で死亡しても1キャラ蘇生なら料理で十分なので・・・ 恐らく「その方が重要視してる部分が蘇生」なだけだと思います
何々のキャラの下位だの代理キャラがどう言う議論が目立ちますが、肝心なのは水ヒーラーが必要かどうか。螺旋だと2PT作る際にバーバラの他のヒーラーが必要だったり、料理の消費を抑えたいとか、正直キャラの好みで選んでいいと思います。 ちなみにクラゲが動かないということがネックと言う意見は多々ありますが、逆に言えば動かないので移動しないエネミーには連続して元素反応を叩き込めたり自キャラ回復ができるのでリキャストの早さから考えると事故率はぐっと減ります。
蘇生もちってそんなに重宝するの?バーバラと心海を 蘇生の有無で評価してる方もいるけど。
心海のコメ欄はとんでもないことになってたから、とりあえずここで性能共有させておくれ。迷ってる人には引くかどうかの判断材料にしてもらえたらと思う。 無凸キャラレベ90(HP39000)、金珀90、天賦オール8、沈淪4セット(HP.水バフ.治癒バフ) バフなし元素爆発時のダメは通常8〜9000、重撃12000、攻撃時回復1100、、クラゲ回復5500 ベネバフで火力は1.5倍くらい、万葉合わせで2倍程度は出る。 個人的な感想としては、七天神像に通う頻度が大幅に減ったから助かってる。かなぁ あくまで参考までに…
弱くはない。って感じ。
バーバラの下位互換は皆、心海が期待よりあまりにも弱かったからネタで言ってるだけでしょ、アタッカー性能もヒーラー性能も水付与も半端だけど、水元素だからまだマシ。 むしろ武器の方が産廃レベル
横槍入れておいて一番トンチンカンで草
聖遺物厳選したら心海も火力上がるね それで何がいいたいの?w
バーバラはまともに水撒けない上に元素粒子も出せないゴ.ミだろ
この場合は互換だけの意味で調べるんじゃなくて、「上位互換」という意味で調べるべき 互換だけで調べても意味が通らないのは当たり前だと思うよ
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珊瑚宮心海復刻ガチャは引くべき?|海原に浮かぶ虹珠(2ページ目)コメント
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