原神(げんしん)攻略記事コメント
そのうちニィロウ復刻したら引いて開花編成でも組もうかなと思ったら海染の熟知一個も持ってなかった 元々華館にまた行くつもりだったがニィロウ以外は組むのに必要なの揃ってると思ってたから地味にショック
完全無課金でデイリー級に易化? タイムどんくらい?
なん…だと…!?
螺旋とか無課金でも1年くらいやればデイリーに毛が生えた程度だしスキップ機能つけてもいいと思う
よく言われるが開花凍結は心海にとって氷山の一角でしかない
毎回元素反応起こるの普通にやばいわ 特に開花と凍結 育成も楽だし
アッハ♪
螺旋の通りが悪いから、最近じゃウェンティ弱いだの、吸引もっと強くしろだのなんだのって言われる始末だからな これ以上強くしたらク ソつまらない掃除機ゲーの始まりだが…
ウェンティが吸えるならもうシールドや回復とかも気にしなくていいまであるしな、やっぱり拘束力の点では狂ってる性能してて戦闘になってないし
吸引系は強すぎるとゲームバランスが壊れるからな 俺が昔やってた対人ゲームではリリース当初にダッシュ中の相手でも吸引できるイカれた性能のスキルがあって調整が入ったことあったし
今イベのウェンティとか暴れ散らかしてたもんな 吸引可になるだけで一瞬でT0級になるの、最早運営がウェンティ復刻期以外にウェンティ環境になるのを怖がってる節ある
ウェンティの吸引は拘束性能高すぎなのがね 吸ってしまえばあまりにも一方的になってしまうし
風神の吸引は露骨にメタるけど岩神はメタらない時の方が多いよな 風神が弱い扱いされてるのって、新敵や螺旋がことごとく風神を使わせたくないリストばっか出すからな気もするんだが HPが露骨に高い(1匹30万が20体とか)吸引可能敵とか増やせば?とは思ったり
ヴィシャップと関係ないのはイベで出てたぞ
鍾離を超えるキャラが出た時点でこのゲームサ終間近のサインよ 鍾離のあの性能は「ホヨが炎上屈しで性能壊した」って事実の証明だし
アッハ
レールガン気になる
こいつが鍾離に勝てる日は来るのだろうか…
聖骸は範囲攻撃の印出るから分かりやすい気もするけど好みはあるかもね それとシールド貼らない場合、強攻撃の頻度は低いけど王チャールより迫ってくるから中断耐性の有無で嫌悪感は変わるかもね
割れたり、割れそうになっても貼り直しやすいってことか 無凸だけど、確かに割られると面倒だからスライム槍にしてるわ
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