原神(げんしん)攻略記事コメント

珊瑚宮心海(さんごのみやここみ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(244ページ目)コメント

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    75659 名無しさん1年以上前

    使いづらいのはそうだよね DPSメインのtier表じゃないなら楽に使えるキャラの方が評価されたりするものだよ 鍾離はCTが効果時間よりだいぶ短いから評価されてるのもあるでしょ

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    75658 名無しさん1年以上前

    スキル延長したことないんじゃない? 配膳の運用と一緒で、数を数えられない人のクラゲの継続時間は12秒だし、クラゲのニートタイムはちゃんと8秒あるし、爆発はただの全体回復でしかないんだ😭

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    75650 名無しさん1年以上前

    まあなんというか画面の向こう側の管理人の人物像が浮かび上がるような評価しちゃダメだよなとは思う Tierなんて色んなところで作られてるんだから

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    75649 名無しさん1年以上前

    海染少女熟知盛りするなら草2に海染ヨォーヨ入れて楽園熟知盛りの方がいい 風アタ育ててるなら籠ってもいいと思う

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    75648 名無しさん1年以上前

    そうなんだ 少女秘境に篭る前でよかった

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    75647 名無しさん1年以上前

    水2なら心海で起こす数多いから熟知盛り 水3なら治癒型がいいらしいけど、確か下の組み合わせはなんか微妙とは前に見たな 熟知盛りでも海染4で、回復量も欲しいなら冠だけ治癒が良かったはず

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    75646 名無しさん1年以上前

    ニィロウと合わせる豊穣開花において 海染4(HPHP治癒バフ)と 海染少女(熟知×3)と どっちがいいと思う?

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    75645 名無しさん1年以上前

    それを言うと「火力は関係ないから生存面だけ見ろ」っていう心海信者が来るぞ

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    75644 名無しさん1年以上前

    ティナリだと水起点欲しかったら心海になる、というか心海か綾人しかおらんけど草2、起き雷起点、耐久って考えたら水枠は心海(激化1本なら鍾離) 配膳なら行秋がすんなり使えるから自ずと雷サポは忍になるけど、別に八重と心海でも八重の火力+海染追撃のせいで大差なくなる上に安定性はこっちが上だからマジで好み

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    75643 名無しさん1年以上前

    つまり間が必要か

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    75642 名無しさん1年以上前

    この表ではヨォーヨとか草原核も高い位置にいることから心海がニィロウ開花パで評価されてるんだろうな 実際最大火力を出したい時のニィロウ編成では心海がいないと回復がもたないだろうし 忍は雷アタのいる超開花ハイブリットで使われることが多いけど雷のメインアタは刻晴とセノでどちらもそこまで高い評価されてないしのも大きそうだ 超開花で使う前提だとティナリや配膳みたいな草アタと組ませて使うパターンでは雷枠が忍だけになって激化が止まりやすいからガチ編成には向かないしな ただ、使いやすさのハードルという点ではニィロウ編成か超開花編成どちらでもコスパ良く使いやすいので、tier表にDPSの高さを加味するか否かで異なってきそう

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    75641 名無しさん1年以上前

    綾人sssはないにしてもssよりはある

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    75640 名無しさん1年以上前

    草原核がシャレにならないのはさておき、本国が1番納得出来るまである ちょい前のレスに心海は海染のサブ火力として〜とか言ってる人いたけど、心海はもう生存サポとしてしか評価されてない

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    75639 名無しさん1年以上前

    なんかこのサイトだけ浮いてる感ある

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    75638 名無しさん1年以上前

    別に忍をsageる気は無いけど本国やwithも生存最上位に置いてるのに逆張りで心海一段下げとくのは違くねぇ…?ってなってる それともそっちがエアプって言いたいのかしら、綾人は私情盛り盛りな癖にな

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    75637 名無しさん1年以上前

    心海も忍も耐久tierで同帯にいるのはおかしいことでは無いと思う もし原神がマルチに舵切ったら心海の比較的広い回復範囲と爆発での全体回復が活きると思うけど、現状は回復枠はスキル出して引っ込める方が活きる環境だからって言うのもあると思う

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    75636 名無しさん1年以上前

    これは正論

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    75635 名無しさん1年以上前

    残ってる国考えたら水は腐らんやろな

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    75634 名無しさん1年以上前

    生存サポの話は2凸忍がスキルだけで回復を完全にループ可能な安心感がかなり心強いんだが ウェルプいる時の裏の回復だってどうせキャラチェンするから大丈夫だったし 心海の方は海月の設置がフィッシュルみたいに動かせるなら良かったんだけど場所固定されてて回復の効果時間も爆発使うか祭礼使うかしないと回復出来ない時間が出来るから個人的には使いにくかったよ マルチだったら爆発使って遠距離でも回復できる心海の方が使いやすいと思うけど

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    75633 名無しさん1年以上前

    スキルで回復というか水反応が下火になったらじゃないかなと 持続長い設置水付与に回復が付く、必要なら殴り役も担当って枠圧縮が強みだから

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