原神(げんしん)攻略記事コメント
使いづらいのはそうだよね DPSメインのtier表じゃないなら楽に使えるキャラの方が評価されたりするものだよ 鍾離はCTが効果時間よりだいぶ短いから評価されてるのもあるでしょ
スキル延長したことないんじゃない? 配膳の運用と一緒で、数を数えられない人のクラゲの継続時間は12秒だし、クラゲのニートタイムはちゃんと8秒あるし、爆発はただの全体回復でしかないんだ😭
まあなんというか画面の向こう側の管理人の人物像が浮かび上がるような評価しちゃダメだよなとは思う Tierなんて色んなところで作られてるんだから
海染少女熟知盛りするなら草2に海染ヨォーヨ入れて楽園熟知盛りの方がいい 風アタ育ててるなら籠ってもいいと思う
そうなんだ 少女秘境に篭る前でよかった
水2なら心海で起こす数多いから熟知盛り 水3なら治癒型がいいらしいけど、確か下の組み合わせはなんか微妙とは前に見たな 熟知盛りでも海染4で、回復量も欲しいなら冠だけ治癒が良かったはず
ニィロウと合わせる豊穣開花において 海染4(HPHP治癒バフ)と 海染少女(熟知×3)と どっちがいいと思う?
それを言うと「火力は関係ないから生存面だけ見ろ」っていう心海信者が来るぞ
ティナリだと水起点欲しかったら心海になる、というか心海か綾人しかおらんけど草2、起き雷起点、耐久って考えたら水枠は心海(激化1本なら鍾離) 配膳なら行秋がすんなり使えるから自ずと雷サポは忍になるけど、別に八重と心海でも八重の火力+海染追撃のせいで大差なくなる上に安定性はこっちが上だからマジで好み
つまり間が必要か
この表ではヨォーヨとか草原核も高い位置にいることから心海がニィロウ開花パで評価されてるんだろうな 実際最大火力を出したい時のニィロウ編成では心海がいないと回復がもたないだろうし 忍は雷アタのいる超開花ハイブリットで使われることが多いけど雷のメインアタは刻晴とセノでどちらもそこまで高い評価されてないしのも大きそうだ 超開花で使う前提だとティナリや配膳みたいな草アタと組ませて使うパターンでは雷枠が忍だけになって激化が止まりやすいからガチ編成には向かないしな ただ、使いやすさのハードルという点ではニィロウ編成か超開花編成どちらでもコスパ良く使いやすいので、tier表にDPSの高さを加味するか否かで異なってきそう
綾人sssはないにしてもssよりはある
草原核がシャレにならないのはさておき、本国が1番納得出来るまである ちょい前のレスに心海は海染のサブ火力として〜とか言ってる人いたけど、心海はもう生存サポとしてしか評価されてない
なんかこのサイトだけ浮いてる感ある
別に忍をsageる気は無いけど本国やwithも生存最上位に置いてるのに逆張りで心海一段下げとくのは違くねぇ…?ってなってる それともそっちがエアプって言いたいのかしら、綾人は私情盛り盛りな癖にな
心海も忍も耐久tierで同帯にいるのはおかしいことでは無いと思う もし原神がマルチに舵切ったら心海の比較的広い回復範囲と爆発での全体回復が活きると思うけど、現状は回復枠はスキル出して引っ込める方が活きる環境だからって言うのもあると思う
これは正論
残ってる国考えたら水は腐らんやろな
生存サポの話は2凸忍がスキルだけで回復を完全にループ可能な安心感がかなり心強いんだが ウェルプいる時の裏の回復だってどうせキャラチェンするから大丈夫だったし 心海の方は海月の設置がフィッシュルみたいに動かせるなら良かったんだけど場所固定されてて回復の効果時間も爆発使うか祭礼使うかしないと回復出来ない時間が出来るから個人的には使いにくかったよ マルチだったら爆発使って遠距離でも回復できる心海の方が使いやすいと思うけど
スキルで回復というか水反応が下火になったらじゃないかなと 持続長い設置水付与に回復が付く、必要なら殴り役も担当って枠圧縮が強みだから
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