原神(げんしん)攻略記事コメント
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倍率2倍の蒸発が安定する水追撃とか出ないよな 火の下地キャラはクレーと香菱っていう優秀キャラ揃ってるんだからはよ出せよとは思う ただでさえ火側の反応しづらいクレーの救済にもなる
限定の相互互換が来ると思ってる方が現実逃避だろ
ヒーラー役とられてて草、、、と思ったけどシナリオ中に回復したことはなかったねそういえば 軍師面推すなら味方へのバフも付けて♥
自傷で減った分の返却ってレベルじゃないかな 被弾分までは面倒見ないとか
回復してもヒーラーかシールド外すほど回復できないみたいな効果だから量次第だとおもうなあれ
単純に限定間で相互は出さないのが現状だから性能丸かぶりは無いよ 水撒きヒーラー、ってのはもう今後も出ない フリーナは全体自傷有りのバッファー+サブアタとかが堅い気がする
原神の「王」が陥落すると本当に思ってるのならお笑いぐさだな
短間隔の水撒きはとっくに飽和してるんだよね 心海のみならず、タルタリヤバーバラモナのスキル、行秋夜蘭綾人の爆発と十分過ぎるほど揃ってる 今水に足りてないのって香菱やアルベドみたいなタイプなんだよな 水→火蒸発向けよりは、火→水蒸発が安定する方が欲しいのよ それこそ毎回フリーナ側で高火力蒸発できるくらいの
いや水神は水付与もあるわけだから今までとはちょっと違うぞ
心海実装時 クラゲが移動しないの使えないだの 会心なくて弱いだの 性能あれこれ言ってた奴らが 手のひら返したように 心海強い! って言い出して 螺旋使用率トップクラスなの 絶対許さん!
回復だけが取り柄ならこんなに持て囃される存在になってない定期
アルベドレベルだと夜蘭で良くねってなるから、2.5秒なら確定蒸発できると加味して、夜蘭の追撃5本分くらいの範囲ダメかなぁ
リネリネットがHP消費型だからなぁ フリーナはそのデメリットを帳消しにするヒーラー系か、それかフリーナもHP消費型バッファーのどちらかかな 水撒き性能は今水にまだ来てないアルベド式高火力で来そう
水神は新しい中核になるだろうが心海との相性はどうなるか 神は基本サポーターだけど回復できたら心海は腐るよな?
うちは楽園の代わりに海染熟知で誤魔化してる
楽園は最低限風アタを持ってないと掘る理由がなぁ
単体に対しては水不足にはならないよ、むしろ多い方 散らし配置があったりすると途端に厳しくなるから、単体複数でもパフォーマンスあまり落ちない心海を取るってだけの話
熟知×2の心海(素熟知1100)の開花は3.8万、楽園4の心海(素熟知1000)の開花は4.1万 ニロのバフと鍵のみでナヒ白ポのバフは無し 3000の差はかなり響くなぁと思った
水が行秋ニロだけだと水不足にならん?て思ってたんだけど、12層お試ししてみたら案外大丈夫だったわ 流石に小型が散らばってるところ(1間)は対単体を繰り返すことになったけども
開花火力の最大値を狙うなら楽園一択 ワイは砂上掘る理由あったからついでに集まったけど
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