原神(げんしん)攻略記事コメント
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行秋夜蘭は低倍率多ヒット型なので、高倍率少ヒット型かつ爆発にのみ反応とかだとディシアとめちゃくちゃ相性良いし、そうすることで既に強い胡桃を強くしないで済む
高火力単発水追撃って夜蘭行秋タイプ以外ってこと?
少なくともディシア白ポの設計はフォンテーヌをある程度見越してるだろうから、マジで水ヒーラーは出なさそう というか、水ヒーラーも高頻度水撒きも飽和気味なのにまだ被せる?とは思うよ 欲しいのは水シールドや高火力単発水追撃とかそういうのだし
白ぽと相性良いとか言われてるしヒーラーの役割奪わないためにも水神は回復無しだと思うけどね あるとしたら鍾離みたいに完凸とかになりそう
お前ずっと言ってね?どうせ引かんやろう
それ言ったら水共鳴できるヒーラーが必要になる可能性もあるし情報出るまで引くの保留にすれば良い そもそもバフが特殊らしいし既存パーティに水神が入るかどうかも怪しい段階やぞ
無凸1枚くらい引いとけよ どうせ水神2凸分なんて溜まる
心海優秀なのは分かりきってるんだけど、 水神は強力なバフ配れるのはほぼ確定でデメリットとしてHP減らすとか言われてて もし2凸あるいは餅武器効果とかで回復や高性能な水付着も得られたら心海使わなくなりそうなのがな 心海引かずにその分の石で水神凸進めれば良かったと後悔しそうで怖い
ココミが家に居てくれたら、どんなに打ち水が楽か…😢
ご安心を!
こういうアンチっているよね
つまり心海が最強って、、コト!?
絶対引いた方がいい 心海は凍結開花の2つが代表でそれしか話してない人も大勢いるが本質はそこじゃない 他を超越する圧倒的な汎用性がウリ 例えばヒーラーが足りないと思ったら心海を使えばいい 例えばバッファーが足りないと思ったら心海を使えばいい 例えばドライバーが足りないと思ったら心海を使えばいい 例えばアタッカーが足りないと思ったら心海を使えばいい 変幻自在無限の汎用性を誇る心海を引かない理由なんて、ない
草でほぼ使われなくなった感電にテコ入れするならやっぱり既に雷元素って分かってるクロリンデだよね 草が入ると感電消えちゃうからヒーラー枠なら白朮より心海が優先されることもあるかも
現状の水だと確かに水蒸発は厳しいけど、アルベドくらいの追撃間隔の水キャラとかが来ればかなぁ 火の下地キャラは現状クレーくらいしか適正高いのないから、この子の相対的なテコ入れにもなるんだよな
フリーナはじめフォンテーヌが自傷環境っていうのが正しいなら水ヒーラーっていうのはかなり重要だと思うな 水元素は2倍蒸発を安定して狙いにくいからメインアタッカーってなると、今のタル国際みたいに香菱の蒸発のための水下地を用意しつつ、爆発等の単発は一瞬の炎下地で蒸発するくらいしかできない。 となると水メインなら開花系にいくか、あとは水単色にして単純な天賦とバフで殴るしかない。後者であれば水粒子を出せて、自傷をケアしつつ、装備でバフもできる心海に採用価値は出てくると思う。
水環境で増えるのって、水が火力を出すキャラだと思うんだよね 水を撒いて草が火力を出す豊穣、水→火で攻める往生みたいに、水はあくまで元素反応の補佐役的な立ち位置だったんだけど 今後は火→水型の蒸発PTや感電系と言った水の中でノータッチの反応にメスを入れるんだろうなとな思う 心海が既に固定された枠に入り込む事はないから、今後も腐ることはないって思ってる
逆だと思うけどな 水環境なら水撒く必要性薄れるわけだから心海は強み減る 現にあやとタルタリヤと心海ほぼほぼ一緒に使わない ま、未来の事なんて確実には判らんから不安なら引くしか無いけど
豊穣か凍結を組まないなら不要だけど 鶴なくてもロサリアで一応凍結は組める 水環境で水撒きヒーラーが腐ることは無いだろうし、相互互換級もまだ出ることは無い(相互互換を出す前に、出さなきゃいけないタイプの水キャラはまだ残っている)から、今後も腐ることは無いと思うよ
現状白ポ持ってて神谷もフリーナも引く予定なんだけど心海引いた方が良いと思う? 前までは絶対欲しいと思ってたけど今キャラ揃ってきて聖剣ない豊穣とか申鶴ない凍結とかわざわざ使わんでもいいのかなって思ってきてる
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