原神(げんしん)攻略記事コメント
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激怒中とか8秒以上凍結したらとあるけど、速攻で8秒以内に倒せば良いんじゃね?
ナヒーダは? ナヒーダなしでも強い草pt組めるならそれでも良いと思うよ 別に選択肢として否定はしない もうこれでいい?
ニィロウじゃなかったとしても、片方草パにした方がいい はい論破
その人がニロナヒ持ってたら勧めてたよ 持ってないのに勧めてどうすんだよ 1年ぐらい待てって言ってるのと同じやぞ 納得したらもう黙って
みんなありがとう 参考にする
どうみてもモノパイロ最適のリネ&クレーの接待敵で草
それ普通に蒸発やモノパイロ系使えってことだろ 常時水付着敵で凍結耐性ないならただのカモ敵だし
螺旋クリア目的なら、まずニィロウと雷ナショだろ モノハイドロとか水耐性の敵いた瞬間使えねーし、わざわざ組むほど強くもない
凍結メタられてて草 【原神4.0】濁水の怪人 mons.wiki - 疎外された純水ファントム、より多くの血液量、水による損傷に対する耐性、永続的な水の付着 - 通常状態が 15 秒続くと狂乱状態になり、20 ~ 30 秒持続し、その後通常状態に戻ります - 激怒中はフリーズ不可 - 通常の状態で8秒以上凍結すると、強制的に凍結が解除され、すぐに暴走します。
拡大モノハイドロなんて初心者に薦めてるやついて草 害悪すぎるだろ
俺は心海で抜く
ウーシア/プネウマとやらが必要な時だけ適正、なら深罪螺旋みたいにテンプレ崩して適正に合わせる、ってのになるだけじゃね? それじゃ最適になるとは言えない 深罪対策で胡桃やクレーに歪み覚悟で草入れたり、ドレイク見えるから弓入れたりって具合に
開花の席に関しては水神の性能とかより例の特攻要素次第じゃね フォンテーヌキャラ入れないと怠いなら入れ替わるのはほぼ間違いなく水枠だし
そのバフが開花に関与(熟知バフか別枠草反応バフ)してくれないと、完凸夜蘭のように単騎で解決する火力を出せない限りは入れ損 多分草反応周りのバフはナヒ白ポで間に合ってるし、普通に水神は攻バフか元素ダメバフであって欲しい
水神でバフ量増加、チーム全員のHP参照、水神重力操作系で吸引効果あり(風入れなくてもある程度集められる) ニィロウ開花強化される未来しか見えない 心海いなくても白ぽ一人で回復は間に合うし、水付着も水神いるから
心海が抜けることのほうが想像できない
開花が強くなるとは思えないんだが
フォンテーヌ入ったら水神も水だし、同じ水元素の心海よりも草の白ポの方が相性良さそうだな
心海に回復もさせたいなら、多分バフ込みで熟知1000ぐらいになるようにして、残りで回復に寄せるとかになるんじゃね 熟知1000以上は火力の上昇が緩やかになるからまあ線引くならここだろうし
割と開花で心海使うにあたって、態々海染から熟知特化に再厳選する人が少ないから、ヨォーヨ積んで回復過剰する理由があんまりない 心海の回復性能下げつつ熟知に寄せられていくにつれて、ヨォーヨや白朮が光る
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