原神(げんしん)攻略記事コメント

宵宮(よいみや)の評価とおすすめ聖遺物・武器(59ページ目)コメント

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コメント

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    38219 名無しさん約3年前

    電車に乗ってたら急に酔った力士が大勢入って来て端っこに追いやられて周りが見えなくなったわって感じ。

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    38218 名無しさん約3年前

    36取れてる人限定のピザ助手の統計だとクレーの2倍以上宵宮が使われてるけどね そもそも螺旋使用率が強さの証とは思わんけど

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    38217 名無しさん約3年前

    星4でクリアしてる配信者は聖遺物に数十万円もかけて厳選してるからインチキだよ

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    38216 名無しさん約3年前

    水の鳥達の敵は吸えないから宵宮便利 単騎でも蒸発起こるし

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    38215 名無しさん約3年前

    ガチャ期間中かつ接待螺旋なのに弱すぎてクレーに使用率負けてる それが宵宮

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    38214 名無しさん約3年前

    宵宮に限らず追加攻撃や攻撃速度関係とかじゃないとバリア割に凸の恩恵ないから、1間は凸の有無ってよりPT構成がほぼ全てだと思うよ

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    38213 名無しさん約3年前

    一番煩わしい9〜11快適になったからそれだけでも引いた価値あったわ ウェンティ2人いれば良いんだけどね

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    38212 名無しさん約3年前

    これからは新マップのギミック松明点火だけで使うわ ガッカリだぜ

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    38211 名無しさん約3年前

    全然接待じゃねぇ無凸じゃあ弱くてダメだったわ 宵宮凸する気にもならんし嫌いになった ストレス半端ねぇ、敵を配置した奴タヒね

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    38210 名無しさん約3年前

    引いたキャラを戦闘で使う機会が少ないって不満多いな🤔 でも螺旋を3PTにするとカジョフワ引き起こすよなあ せや、実質3PT必要な敵構成にすればええな✌️

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    38209 名無しさん約3年前

    しー…

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    38208 名無しさん約3年前

    運営ってもしかしたら通しでクリアさせることは考えてないんじゃね・・・?

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    38207 名無しさん約3年前

    12層1問目全然接待されてなくて笑うわ。雷音殴る前に折れるぞ

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    38206 名無しさん約3年前

    褒めてるのか貶してるのかどっちだよw

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    38205 名無しさん約3年前

    こういうコメントはただのキャラ下げ、アンチじゃなくて冷静に性能評価して的を得ているから良いな ただ弱いだの暴言、下げコメントはいらんけど、こういう分析は頷けるし参考になるわ

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    38204 名無しさん約3年前

    字面だとそうなるんだけど、通常攻撃型の炎弓でそこそこ火力出て本人のチャージ不要・汎用聖遺物ってだけで大分螺旋が楽だから毎回初回螺旋で採用しちゃうんだよね 他キャラ目線でも同じだろうけど結局アタッカーって乗り換える程の魅力がないんだわ

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    38203 名無しさん約3年前

    無凸評価なら概ね同意するわ ただ雑 魚処理はその場から動かずボタン連打だけで早いのでよく使ってる 螺旋9〜11や探索秘境では快適 シールド無くても敵から攻撃受けたり詰め寄ってくるよりも倒す速度の方が早いから 盾持ちは鍾離と夜蘭で倒せるし

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    38202 名無しさん約3年前

    自己紹介ありがとう。 他にはないの?

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    38201 名無しさん約3年前

    宵宮の弱い点 ①敵単体にしか攻撃できず対複数戦能力が皆無にも関わらず単体への攻撃性能すら並  単体戦は超開花編成や激化編成の方が手軽かつダメージ効率が良い  複数戦は話にならないレベルで、万葉など複数戦が得意なサポートキャラで支援してもなお全キャラ最低レベルの弱さ ②胡桃や香菱と比較して元素付着能力が著しく低いため、敵の元素シールドを効率良く削る手段がない  本来有利相性でなければならない氷アビスですら苦手 ③宵宮自身の耐久性能の低さと中断耐性のなさ、その場に留まり続けなければならない戦闘スタイルのせいで戦闘不能になりやさが異常  実質的にシールドキャラが必須で編成の選択肢が少ない ④おそらく唯一の強みである射程も中途半端  飛んでる兆載永劫ドレイクや黄金王獣などには簡単に射程外に逃げられる  聖骸獣やアビスの使徒など距離をつめてくる敵多数 ⑤どういう狙いでデザインされたのか理解に苦しむ元素爆発  なぜ単体の敵にしかマークされないのか  なぜ宵宮自身ではダメージを発生させられないのか 普通に上方修正されなければならないレベルのキャラだろこいつ

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    38200 名無しさん約3年前

    遠回しにPS褒めてんの草

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