原神(げんしん)攻略記事コメント
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ヌビームでよいし忘れてたわ
そうか?9〜11層とかウェンティいるかいないかでかなり違うと思うけどね
今の螺旋じゃ吸引(笑)でしょ
炎雷縛りは許容するとしても全体熟知バフくらいはほしいなシュヴルーズ
水形タルパも螺旋入りするみたいだし夜蘭PT超えられなくても価値はあると思うよ どうせマトリクスみたいに何回も来るよ
シュヴルーズ過負荷で夜蘭蒸発超えられるかね 夜蘭に終焉弓まであるとほぼ無理そうな気がするが
ウェンティが弱いのは鍾離以前のキャラだから 事情が違う
面白そうなキャラだね 星4狙いは沼だから星5の組み合わせがいいこと祈ってるわ
ダメージにおける1番基本のステータスの攻撃力、そのバッファーの最大手が未だに最初期の低レアキャラって攻撃バッファーブルーオーシャンすぎるだろ
ウェンティも吸引性能は未だトップで、万葉はあくまでバフ能力 環境と火力上昇の面で万葉がよく使われてるだけで別に上位互換でもない
宵宮と合わせる前提ならシールダーと攻撃バッファーの枠を統合したいんだよなー フィールド上のシールド状態の味方の攻撃力+1500みたいな感じの猿でも理解出来る最強シールダーが欲しい
ウェンティの前例あるんだから鍾離の上位互換もはよ出せ
シールドの硬さに関してはそうじゃないと困るというか…
宵宮と合わせる場合、ベネバフを1とすると、耐性デバフ込みのシュヴルーズの火力増加量は1.15、含めないなら0.9くらい
その分体力削ってるから単体性能だけでみるのは違うでしょ
一旦縛り設けることで困るそこに入り込む噛み合ったやつが出る流れが…?
だからこそだよ
スキルで起動出来るかつ、持続時間も30秒でくっそ長いのは明確にメリットだよなとは思う まじで耐性デバフの縛りだけが勿体ない
ベネットの攻撃力1000上げるのが圧倒的すぎてな…
シュヴルーズって、縛らなくても、ダメバフ60%と攻撃40%に回復もできるから、ベネットとチェンジできないんかね
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