原神(げんしん)攻略記事コメント
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TA早くてサポも充実してる宵宮がAってところから逆に考えてみると、完凸のメインアタッカーtierは基本的な反応(蒸発、溶解、激化…等)のみを使った状態でどこまで強いのかを比較したランキングなのかもな 上位のキャラみるとサポのバフを含まずに反応だけ使った場合にも火力が出るキャラが多い印象
そう言われてみれば、そういうことなのか 単体が螺旋向きじゃないってのはイメージ論だけどなあ 下は王獣単体じゃなくて通しだけど多分2位の記録で、宵宮単体、宵宮+夜蘭爆発、夜蘭のスキルで倒す敵がよく峻別できてる 夜蘭スキルに蒸発と万葉バフ乗せるのに、宵宮が素直にベネ万葉と組めるメリットが効いてるよ 3.3螺旋後半34秒 http://b23.tv/BV1ix4y1G7sW
確かセノも単体向けだし、単体向けアタの評価低めになる感じなのかね 宵宮は万葉も夜蘭も入れられるししめ縄や平井も強いからもっと上行きそうだよな TAあんまり見ないけどこの前の黄金王獣とかめっちゃ早そう
他キャラsageっぽくなると荒れるから断定はしないけど、完凸に関してはこの2人は過小評価だと思う 螺旋の片方には必ず刺さるから刺さる場面が限定的ってのは無理がある気がする、操作も難しくないしね セノは単純に分からんから言及してないw
刺されば強いってキャラだからAなんじゃないのかと思ってるけど違うんか? 宵宮・セノ・放浪者は完凸はエアプだから大層な事は言えないけど、宵宮・放浪者はSにいるべきって言いたい感じか?
TAから考えると同じ位置にいる放浪者も含めて相当過少評価されてる (個人的には螺旋使用率は単なる人気投票だと思うけど、)螺旋使用率基準なら低くても仕方ないけど、上位に宵宮・放浪者未満の連中結構いるんだよな このTier表の評価基準ってよく分からない
宵宮ってより夜蘭も含めて弓キャラ全員そうだからな ボスはそもそも密着して攻撃スタートだから問題ない 雑 魚で必要な移動は近接キャラよりは遥かに良い 火力足りてるならTA勢のように片方にウェンティ・片方に万葉を採用すりゃ解決するけど、個人的にはお勧めしない
Aって文字だけ見ると弱く見えるけど完凸宵宮と並んでる完凸アタはセノと放浪者だし きちんと強い完凸アタッカーってことなんじゃないか?
宵宮の許せない所なんだけど、通常連打したらちょっとずつ後ろに下がっていくのほんとにストレス溜まる。攻撃範囲微妙だから当たらなくなるしベネット爆発から出ていくし。同じ理由で刻晴重撃もイライラする。俺だけなのか?
宵宮次いつになるか分らんよなあ キャラも増えてきたら全然復刻が読めん
胡桃引いたけど操作楽だから宵ちゃんに戻って来てしまう 宵宮完凸させるか悩むなぁ
回避前提のマルチの時は感じる、週ボス雷電の範囲攻撃と若蛇の回転攻撃がたまに当たる 螺旋の単体・大型はシールド貼って近接してから打つし、螺旋の小型敵は大して動かないからあまり気にならないかな
それはあるね 2倍にしろとまではいわないけど、1.5倍くらいはほしい
宵宮使っててつくづく思うのが、弓の範囲狭すぎねえかってことだわ。矢のスピードとかターゲティング問題には目を瞑るから攻撃の有効範囲広くしてほしい。
完凸宵宮がAランク??? 無凸の時点で胡桃と大差無いのに? これ次のPUで完凸目指してる俺がおかしいのか?
古参で両方持ってるのすごいな 胡桃マルチであまり見なかったけど、所有者ぐっと増えて今後はよく見るかもなあ マルチやってたら、胡桃いる時ヒーラー出しても問題ないのか教えてくれない
対集団戦用に胡桃引く奴なんているのかw 螺旋は毎回胡桃使うけど集団戦で使おうなんて思わんわw
間違いないですね、、
最近のTAは宵宮の方が優位だしな 少なくとも乗り換える程の価値はないな キャラが好きなら引きゃいいとは思うけど
いつも螺旋の片面は単体・大型寄りになるから宵宮は腐らないよ 集団火力が欲しいなら素直にニィロウ・綾人辺りを引いとけばとかったのに サブサポ被るアタッカー引くより夜蘭の凸を進めるべきだったね
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