原神(げんしん)攻略記事コメント

風来の剣闘奇譚の攻略|ステージ情報まとめ(5ページ目)コメント

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    441 名無しさん3年以上前

    死にゲーのロードより長い

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    440 名無しさん3年以上前

    再挑戦でクールタイム残るのは螺旋とか秘境でもなるから早く修正してほしいよな

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    439 名無しさん3年以上前

    自分で難易度調整できるのに発狂してる奴いて草 完璧主義の癖に能力が低い人間にありがちなやーつ

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    438 名無しさん3年以上前

    明日全盛クリアしたら煽り散らすから宜しくな

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    437 名無しさん3年以上前

    こういう所に入り浸ってないと出てこない愚痴だねw

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    436 名無しさん3年以上前

    あと真ん中は元素たまらないのもな

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    435 名無しさん3年以上前

    スキルタイムデバフのク。ソさ云々は置いといて 再挑戦したらそのままクールタイム残って待たされるのは いい加減にク、ソと分かってるんだから調整しろ

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    434 名無しさん3年以上前

    8秒に一回ダメージのやつダメージ受けるの自分じゃん よく読めばなんで敵への与ダメが増えて特点ももらえるのってなるけどこの誤訳は酷い 理不尽なダメージ受ける理由がわかんなかった

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    433 名無しさん3年以上前

    なんでもかんでもイキリ認定してそう リリースからやっているなら紀行空月である程度キャラ揃うぞ? クリアできないのかな?とりあえず涙拭こうな?w

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    432 名無しさん3年以上前

    その理論だとこういう掲示板見なければいいだけじゃないの? 攻略記事とか見ないで試行錯誤してる限りはツマラナイことはないよ? 他人と比べようとするからツマラナクなるのよ

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    431 名無しさん3年以上前

    ショウリ次点で礼祭ディオナいなけりゃストレスフルだからやってないからな 逆に言えばショウリがいたら報酬全回収は出来るゲームだからそれでイキられても……って感じだな

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    430 名無しさん3年以上前

    ほんとにそれ

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    429 名無しさん3年以上前

    個人的に時間制限とかは気にしないんだけど スキル、元素爆発、キャラチェン、ダッシュとか 基本動作的な部分に縛り入れてくるのは、どうにも好きになれない 石回収は楽だし、イベントの評価自体は普通

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    428 名無しさん3年以上前

    4日目までフルポイント取り続けて5日目に30000になるようにポイント取ったら途端にモチベが無くなった 今日明日は150の消化試合だわ、やっぱ人間報酬が無いと動けんもんやな

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    427 名無しさん3年以上前

    たまに来るまともな(?)ギミック攻略でボスを攻略してる感じがあればマシなんだろうけど、それを縛りという強烈なデバフでしかもそれが連続する上に時間制限(リアルとゲーム内撃破時間)が設定されるっていうのが心理的にも生活事情にもきつい、特攻キャラに設定すべきキャラですらデバフもらうという謎仕様 まぁ納得する範囲でやればいいだけの話だけどなw

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    426 名無しさん3年以上前

    からくりのやつだけめちゃくちゃラグくなるから何とかして欲しい。(´・ω・`)ラグくて元に戻ってる頃には全滅してる。

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    425 名無しさん3年以上前

     このイベントがひどいと言われる理由って大半キャラ揃ってるだけでイキリ出す煽り厨のせいだよな  正直キャラ揃ってないのに全回収出来たらすごいと思うよ 出来なくてもそんな気にすることはない

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    424 名無しさん3年以上前

    プレイヤーの行動選択の余地がもともと少ないのにそれを縛って楽しんでねで面白くなる訳がない

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    423 名無しさん3年以上前

    遅延行為がうざいんちゃう?純粋精霊とかが水に潜って出てこないとか。

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    422 名無しさん3年以上前

    これからも○○禁止とかで難易度調整してくると思うと先が思いやられる

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