原神(げんしん)攻略記事コメント
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ミカなしじゃ満足出来ない体になっちまった。 いくら砂上の重撃トリガーがめんどくさいとはいえ、攻撃速度10%がデカすぎて余興に乗り換える気になれない。
と言い張るア ホがはびこっていた時代もありました
トーマでいい
横だがカットインで視界奪われると次の動作に繋げにくくなるよね カットインoff機能欲しい…でも推しのカットインは見たい
手を挙げるモーションがどれのことかわからないのですが、ベネファルフリーナの爆発押してからキャラチェン可能になるまでの時間測ってきました ベネファルは1.1秒でフリーナは2秒だったので流石に差がでかいと思います
それモーションで手をあげるから初動がもっさりしてると感じるんでしょ 星4の爆発モーションは基本的にそのキャラのセットで流用だから次の行動が0.5秒程度スムーズなだけで、星5は専用モーションから通常モーションに戻る部分で引っ掛かるなと感じてるだけ
ほんまに? ジンは短そうだけどフリーナめちゃ長くない?
4も5も硬直時間はほぼ同じやで
星5サポーターは星5特有の爆発のカットインが嫌いすぎる ごちゃごちゃ言ってないで早くキャラ変えさせろって思っちゃうからフリーナもジンもあんま好きじゃないw
中断耐性付与できる追撃かヒーラー出して欲しい
厳選済み完完だと正直なんでもいいになるから好みで選べとしか言えない 風杯攻撃杯も突き詰めれば単騎数%の差で編成単位にするとサポ側の凸で数字は変われど同じような条件だったら平均的な部分はほぼ変わらんし 個人的には最速で終わるミカ入れてる
追記 というか完完の時点でオーバーパワーなので、正直編成なんでもいいねw 最近螺旋は放浪者/竜殺し2凸クレー/ディシア(炎共鳴+千岩)/鍾離とかで爆発使わない編成で行ってるけど余裕だし、TAとかするならシールド抜いてフリーナやらベネットやらファルザンやらジンとかで火力てんこ盛りにすれば良い
完完だけど普通にベネファル鍾離が1番楽だったから風杯にしてる フリーナと4凸ジンも悪くなかったけど、ジンデバフのフィールド狭すぎて扱いづらかったのよね... フリーナ完凸してたら放浪者フリーナファルザンで鍾離orレイラの攻撃杯が1番楽かもしれない
岩主人公は爆発範囲内にいたら問答無用で10%上がるし動き回る敵は止められてバフ用のキャラを炎と水or雷に固定できるからわりと相性良い 邪魔な建造物も鍾離みたいに高さがあるわけじゃないから邪魔にならんし
砂上余響関係なく完完の場合トゥラのバフで事足りるっていうか完完してベネット使う考えにはならなかった 完完したらベネット入れるよりもフリーナやレイラ(通常攻撃バフ)、さらに耐性を下げる鍾離か凸ったジン入れた方がいいよ
ドーナツ4ドーナツ4ドーナツ4ドーナツ4
横だが、完完でも砂上だと風杯が最適やないんか?旧貴族ベネと千岩ファルザンと放浪者が炎拾う攻撃バフで攻撃過剰になると思うやけど、どうなん?
放浪者完凸+餅無凸でもやっぱり相当強いん? 次放浪者は完凸させれるけど餅は無凸が限界っぽいんやけど
皆さん丁寧に答えてくれてありがとう 炎神ベネット様ありがてぇ…率ダメ80:200は共通ラインみたいだしちょっと調整してみるわ 攻撃力はやっぱり2000が山かね 率と攻撃のバランスがあんま上手くいかなくて油断するとすぐ攻撃2000切るんだははは 上手くいくよう砂上に祈ってから行くよ!ありがとう(ちなみに自分44570の方ではなく別の人です。分かりにくくてごめん。それなのに答えてくれてありがとう) 岩主人公で率10%上げられるのも完完の猛者が攻撃杯なのも知らんかった…無知すぎて恥ずい笑 主人公どうにかしてパーティーに入れらんないかなと思ってたから嬉しいわ。あと今まで問答無用でエサ行きになっていた攻撃杯を大事に取っておきます
今更気づいたんだけど、ディオナ結構良いね 交代時に自キャラ氷付着のおかげでベネットと組んでても安定して氷引ける シールド割られないような相手なら鍾離よりディオナの方が好きかも
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