原神(げんしん)攻略記事コメント
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ナヒだけいれば他の元素役は何でもいいだろこれ 万葉はアイテム回収役な
今までの流れで八重の全自動()が普通に面倒くさそうって事がわかったんだけど… 八重のスキルを3つ置く→万葉で敵を巻き込める位置に近づいてスキル使う→キャラチェンして激化起こす(ナヒでパシャる?) 八重の自動で敵倒す編成って、こんなので自動って言ってたのかよ…多少手間が緩和されるっでレベルだろこれ
話通じない脳足りんバレて柄にもない言い訳しちゃったんだね🥺 脳みそわけわけしてもらお
あ、ごめん確かに変な言い方だ。もちろん激化乗るのは1/3だね 毎秒って言ったのは、単発ダメだけ見て弱いと思ってるのかなと感じたから、八重スキルは持続性あるんだよってことが言いたかった
「デバフ」じゃなくて「でバフ」ね
ICDって知ってる? 毎秒って言ったら嘘になるよ 万葉デバフしたら毎秒そのダメージ出るけどね
激化でそんな感じだね そのダメージが毎秒裏から全自動で続くのは充分にヤバいよ
そういうのも全部含めて探索で白ポはない 回復が欲しい人ってそんなに下手なの?
過剰反応を起こす人がいて楽しいから
そうだな おまえは末永く爺と鉱石掘ってればいいと思うよ
万葉のスキル長押しだったら一番近い敵ぐらいは巻き込める 少なくとも八重神子の通常よりは遠くまで届く
全員が2凸してる訳じゃないんだよな というか無凸の方が多いだろ
完全裏運用って鍾離では出来ないじゃん 何故完全裏運用の話題で鍾離出てきた?w
素だったら3万ぐらいだな
鍾離で良くね? 探索だったら鉱石も取れるぞ
完凸八重ってあんまり知らないけど凄いイメージあったからもっと素で5〜6万とか出てるのかと思ってた
完全裏運用場合は 2凸してたら5秒おきにチーム全体に2500程度の回復だからまぁまぁ 完凸してたらそれに加えて表キャラに7500程度の回復が入るから安定性は高いと言える
八重の攻撃範囲は広いけど 万葉でバフするには結局ある程度の距離まで近づかないといけないんだが… 八重豚って敵に近づき過ぎず万葉のスキルが届く距離をいつも模索してるの?
このスクショ、少し前に八重スレで見たダメージ自慢だわ。八重ニロの時点で実用編制ではないし、ダメチャレにしては中途半端なんだよなあ。
引いたばかりのキャラは慣れるために探索で使うことにしてるから 安定性って言うけど爆発使わない白ポって他のキャラと比べて安定性高い?
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