原神(げんしん)攻略記事コメント

スカークの聖遺物と武器・使い方コメント

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    16890 名無しさん15分前

    ローエンの情報が見れないギリ2ver前にエスコ諸共売り逃げされてるのも中々にキツい

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    16889 名無しさん16分前

    そりゃ同時期にしかもスカークより前に出たマーチャスカはニコの恩恵もろに受けられて今や倍近いdps差つけられてるからね しかも向こうは汎用性に探索性能まであるんだからな さらには新氷ローエンにも負けてるし、同元素サンドロも出てきて縛りのせいで星電導も使えず、強化リオにも負けるかもしれない不安も抱えながらでも編成縛りと中途半端に強くて新しいキャラだから強化も期待できない 同時期のマーはずっと強くてさらに伸びてるのにスカークにはこの仕打ち こんな状態で荒んで当然

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    16888 名無しさん22分前

    あーそれでか… 納得したわ

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    16887 名無しさん25分前

    結局一人が暴れてるだけか

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    16885 名無しさん29分前

    そらスカークシンジャからしたら🦑は不倶戴天の敵だろうなw

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    16884 名無しさん31分前

    他のソシャゲやったらハッキョウしそう

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    16882 名無しさん32分前

    つまり今の原運営は可愛い少女は環境最強アタッカーにはせずに、サポ増やしてさっさと裏に引っ込んでなさいというメッセージ送ってるんだよ あくまで表で強く活躍する主役はおば 少女は引き立て役でしかない

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    16880 名無しさん33分前

    スカシン、ついにハラ自体にヘイト向けるほど壊れちゃったか…

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    16878 名無しさん34分前

    基礎性能を盛ること、その後の高難易度接待、幽境、ファルカを意図的に弱くしたり、ニコとの相性とかそれらも全部含めての🦑ゴリ押しだよ

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    16875 名無しさん36分前

    コロンイネファはサポでメインアタッカーではない サポはどんなに強くても表に出てすぐ引っ込むからね ネフェルは割とビジュは良いけど長身だし、最前線の環境アタがおばだらけなせいでとばっちり受けてる感はある ただ結局おばシハクやマーヴィカには負けてる この原神全盛期の最強アタッカー達と今のメンツ比較したら一目瞭然 なんで当時の原神は人気で今は不人気なのかもう答え出てるよ

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    16873 名無しさん39分前

    残念ながら🦑は単純に強すぎるだけで、別にゴリ押しとかされてないんだよな

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    16872 名無しさん40分前

    その結果がこれだからな

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    16871 名無しさん41分前

    つまりネフェルコロンニコはbsと…

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    16870 名無しさん42分前

    でも🦑とか不人気キャラをずっとゴリ押してるのが今の原神なんだよね >>どんなに魅力的なキャラでもそのキャラだけを延々とゴリ推しし続けたらそりゃ飽きられる

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    16869 名無しさん1時間前

    速くて強い直球があるからこそ変化球や遅い球も活きるんだよね逆もまた然りだけど ビビって変化球ボールゾーンにばかり投げてたら大体良い結果にはならん 昔みたいにストライクゾーンに豪速球投げてこいっての

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    16868 名無しさん1時間前

    サンドローネも超久々の美少女王道系人気キャラで原神人気復活できるだけの力あるけど、今の運営は可愛いキャラとか人気キャラは強くしない方針なのは変わりなさそうだ期待できないな

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    16867 名無しさん1時間前

    昔の原神は胡桃雷電綾華みたいな王道的に可愛いキャラが最強で覇権握りつつも、その他の属性のキャラもポツポツ出して、男も鍾離万葉魈綾人のような王道的なカッコ良い長身、少年キャラもちゃんといた 投球で言うなら制球力の定まった160km/hの速球を主体にしつつ、変化球、緩いアクセントもつけて多くのファンを魅了できていた なのにスメール途中から少女実装無し、ディシアショック、人気キャラ達の型落ち冷遇にはじまり、さらにフォンテーヌからナタでは今度は逆に男実装無し、特殊デザキャラばかり実装して、逆に王道寄りで人気あったスカークは縛り付けたりマーよりかなり性能落とすみたいな逆張りもしまくった 投球で言うなら変化球ばかり投げてたまに投げる速球も140km/hとかそんなレベルになってしまったようなもの 変化球ばかり投げてたらそりゃ見逃されるって ただナドで原神評価少し盛り返したのはナタと比較して王道系キャラ主体に戻ったから これで少女アタッカーも環境最強入りしたり、フリンズやファルカがマーヴィカより強かったりしたら良かったんだけどそうしないことにまだ悔しさを感じるね

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    16866 名無しさん1時間前

    だから頻度とか見せ方が大事 野球の配球と同じだよ どんな豪速球でもそれしか投げなかったら慣れられるし制球力がないと最悪の結果になる でも速球が1番大事なのは変わりはない 基本は速い真っ直ぐ系主軸にしつつ、動く変化球やカーブチェンジアップ系みたいな緩いアクセントも効かせてくのが大事 今の原神は変化球ばかり投げてたまに投げるストレートの質や制球も悪い状況のようなもの

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    16865 名無しさん1時間前

    あれは極端すぎて一人だけを超絶んほりすぎたのとクリエイターの自己投影疑惑問題で荒れてたのもマイナス点 どんなに魅力的なキャラでもそのキャラだけを延々とゴリ推しし続けたらそりゃ飽きられる

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    16864 名無しさん1時間前

    万人受けするかしないかが大事だね 確かにスカークはビジュ良いのは間違いないけど、胡桃と比較してどっちが万人ウケが良いかと言われたら間違いなく胡桃の方になる グラフィックとかキャラそのもののクォリティでは原神より優れてる他ゲームより原神の世界観やキャラの方があえて好きというユーザーは多数いるからね 一言で簡単に例えるなら可愛い系路線やな 昔の原神はそうだったけど今は綺麗系とか特殊系によりすぎ そっち路線で勝負しても他ゲームには勝てないんだから任天堂路線の可愛い系とか昔みたいに原神やってない人にも興味持ってもらえるようなデザインのキャラを作る方が良い 今こそ原点回帰すべき

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