原神(げんしん)攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
普通に少女4にチャージ効率、HP重視で仕事する。 武器は西風か祭礼、なければHP上がるリザーブボウ。
ディオナ育てようと思うんですけど どんな遺物とか武器がいいですか?あくまでも参考にさせていただきたくて キッズからの助言はいらないです
ウウウウッキィイイ🐒🙈🙉🙊🐒🐵
元素チャージ200くらいと1凸はしておかないと回復役としてちょっと微妙だけど シールドが非常に便利だし可愛いから使おうね
なるへそありがとな 恒常の絆だっけ?石はもうちょっと待つことにするわの
合ってる 今は対象外
Rー18
モンドのディオナの店入りたいわ
Ver1.2で恒常ちゃうかったか?
なぁディオナって確かPU後に恒常追加だったと思ってたんだが、恒常の方にディオナが追記されないのよ・・・これって追加が勘違いだったのかそれとも恒常化はもっと後なのかどっちや?
できりゅ
尊厳破壊が過ぎる
されないキャラおるん?
モナもされますよ
バーバラちゃんも拍手されるよ
ディオナだけモンドの民の前で元素スキル使うとなぜか拍手されるんだがこれそういう設定のせいなのか…
その距離って普通に弓当たることない?スキルの必要性を感じないんだが そもそもこれ対象なんだ?ハトか?猪か?
1.2で常設ちゃうかったか?
・立ち回り 基本的な立ち回りのテンプレとして秘境の場合、開幕でウェンティのウルトを吐き次に寄せられた敵にディオナのウルトを吐き氷元素を付着させバーバラのスキルで凍結にさせてクレーで融解を起こすだけで秘境などの雑魚狩りでは大体決着する。 ウェンティのウルト、クレーの重撃会心、ディオナの西風猟弓のシナジーでディオナは場に出し続けなくてもウルトの再展開をコンスタントにできる事が他のヒーラーにはできないディオナの特色と言える。 ウェンティの吸えない大型ではバリアを中心に元素反応を起こしつつ立ち回ることになるがバリアが硬いため雑に被弾しても死ぬことはほぼない。 また、凸数を重ねれば重ねる程その汎用性が跳ね上がる。1凸で必要元素が実質45となりウルトのクールタイムが切れたらまたウルトという立ち回りができる。 2凸で味方にも5秒バリアを付与できるのでスキルを溜めで使わずタップ押しで味方に常にバリアを貼り続けるという特殊な立ち回りもできる。 完凸はウルトの範囲内の味方に元素熟知+200というぶっ壊れとなっているのは言わずもがな。100万ダメを見たい人はぜひ育成して欲しい。
ディオナの育成完了したので使用感とビルド解説 ・武器:西風猟弓 ウルトの回転率を上げる。(天賦MAXで2.4秒で貯め12秒までバリア持続を伸ばせるので祭礼との相性は微妙) ・聖遺物:愛されし少女or旧貴族の4セット メインステは元チャ率・HP・治癒効果バフ サブステの優先順位はHP%>HP+>会心率>元チャ率 PTにバーバラが居るのであれば回復は足りるので旧貴族がお勧め。 基本的にHP25000盛ればスキルのノックバック無効バリアは2万程度で、ウルトの回復量は愛されし少女で5000弱となる。 ・パーティ構成 クレー(DPS)、ウェンティ(subDPS)、バーバラ(ヒーラー)、ディオナ(サポート)
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ディオナの評価とおすすめ聖遺物・武器」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
ディオナの評価とおすすめ聖遺物・武器(172ページ目)コメント
4049件中 3421-3440件を表示中