原神(げんしん)攻略記事コメント
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2凸効果はスキルダメージの50%分じゃなくて、スキルで貼ったディオナのシールドの50%って意味なのでお間違いなく
氷付与が早く出来るよ!
自分も完凸してるけど4凸の効果がバフデバフとかが良かったわ。 ディオナのチャージ速度上げたところで... サポキャラなのに微妙に火力面の効果がチラホラあるのがもったいない。
672だけどレスありがとう。 2凸の星座説明がクローのダメ50%のシールドを付与する、って書いてるからみんなどうしてるのかと思ったけど、HPで良さそうね! マルチっていっても固定相方とやる感じだから許して苦笑
なんであたしのファンはオッサンだらけなの。う〜やだ
6凸してるんならチャージ短縮あるんじゃないの
6凸してるけどマルチだとマジで微妙 せめて2凸の範囲バリアは長押しで 自分と同じ効果時間にしてほしい スキルリキャ長いから必然的に爆発もあまり撃てなくて 星4ヒーラー特有のクッソ弱い弓ペシペシ撃ってる時間が長い マルチで使うなは正解、現状場に出続けていいキャラじゃない
マルチで使うな
まとめると ソロ 愛され 杯:原チャ率 壺:HP 冠:治癒効果バフ 旧貴族 杯:原チャ率 壺:HP 冠:会心率(西風装備時) or HP マルチ 愛され 杯:HP 壺:HP 冠:治癒効果バフ 旧貴族 杯:HP 壺:HP 冠:会心率(西風装備時) or HP or 治癒効果バフ(他キャラにヒーラーがいない場合)
遺物は常に出続けるなら原チャ率は50%なくてもクールタイム後即ウルト撃てるから基本HPで良い。 ディオナ以外の3人にヒーラーがいるなら愛されは過剰になるから旧貴族で冠もHP盛り(西風装備なら会心率)でシールド兼ウルト火力バフッファにして火力補助に徹することもできる
シールド付加重点であればHPガン振りでOK 変にスキルでダメージ出そうとするとシールド耐久も元爆の回復量も犠牲にしないと無理だから、どっちも中途半端になるくらいならどっちか一点特化するのが基本的 氷付加するだけでそれなりに火力的貢献はできるしね
何人でやるかで変わるけど、2人でやるなら2キャラ操作できるから基本貯めスキルにしてメインアタで詰めて2人以上でディオナしか使用できないなら溜めずに即撃ちして常にシールド付与できる様にした方が良き。
アドバイスが欲しいんだけど、マルチで主にディオナ使おうとしたときのシールド付与に一番重きを置きたい場合、スキルダメを可能な限り出せるようにした方が役に立つのかな? それともHP上げおけばそれだけでいいのだろうか… もし知ってれば教えてくださいな
それは知らんかった、助かる 素直に旧貴族あたり付けとくわ
ここの攻略班はディオナ火力運用なんでしょ(適当)
逆飛びの効果はキャラ変えたら意味がないから本人につけるのは無駄
逆飛び2+少女2は有用だと思って使ってたんだが違うんか?
・武器 シールド重視→祭礼 元爆重視→西風 ・聖遺物 回復重視→少女4 バフ重視→旧貴族4
ここホントエアプだな。オススメ聖遺物が逆飛びとかエアプ極めすぎてて逆に尊敬するわ
最近ディオナの評価上がってきてて嬉しい 完凸便利すぎよ
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ディオナの評価とおすすめ聖遺物・武器(171ページ目)コメント
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