原神(げんしん)攻略記事コメント
シールドあったらヒーラーいらんから結局誤差じゃね? 回避苦手な敵うんぬんのとこにツッコんでるんやで
鍾離が好きなら引け。嫌いなら引くな。 これはガチャ回す全てのキャラに通じるから覚えておけ
は→わと、を→おが許せないのは共感
ならざる「を」得ないやで 日本語間違いこれだけは許せなくて突っ込ませてもらったすまんな
ナヴィア好きで引きたいけど、鍾離も引いた方がいいかな
全盛期つーか戦争中は気の抜けない日々を送ってたから厳粛にならざるおえなかった 暗殺とかもあったろうし今みたいな隠居生活とは掛け離れてただろうし
全盛期はそんな感じだったんだろうな トパーズの帝君のコメントもそんな雰囲気あるし 今は年とってかなり丸くなったんだろうな
初めて鐘離の立ち絵見た時、厳粛で常に眉間に皺寄ってて冗談も通じないような頑固な神かと思ってたけど全然違ってビックリしたっけな…懐かしい
なるほど たしかに勝利は汎用性が高いから新キャラであとひと枠がって時に役立ちそうですね
報酬回収の手段と割り切ってて過程の戦闘はどうでも良いならいらない ナショナルだの国際だの神鶴だの原核だのを擦り続けるのつまらんしなんか組むかってなったり、既存の強キャラとの強烈なシナジーを持ってない新キャラが出てきた時に鍾離の所持状況が問われることはある
特にない層人気とって → 特にない層にとって
初期からやってて鍾離が強いのは分かっていたけどガチャのタイミングが悪くて引いてこなかった民です。 螺旋が余裕でクリアできて、死ぬことも特にない層人気とって鍾離を引くメリットってありますか? これから新キャラ続々のタイミングなので迷ってます
シールドの硬さはパーティーの殲滅力や、予備動作のでかい攻撃までシールド任せにするか否かみたいなプレイヤーの操作との乗算だから足りるとも足りないとも言える まぁ敵を一体ずつ仕留めずに均等に削っていくのがDPS的な正解の範囲攻撃キャラなんかはどちらにせよ被弾も増えがちだし、螺旋は敵の総HPが増えすぎて片手間で鍾離の火力を盛ったとてだから素直にHP特化(西風槍用の会心率も少しあると便利)でいいと思う
シールド目当てなんだから幾らあってもいい、正直天丼でダメージ期待して耐久削るなら他のキャラでいい
精鋭狩りしたことないだろ 雑.魚に毛生えた程度しかいないからほぼシールド使わんやんと言ってるんだぞ
空気悪い中あれだが鍾離引く予定で率ダメある程度で装備組んだらHP4万くらいだけど十分かな?完全にHPだけに特化させたら5万超えるが過剰かな?
回避苦手な敵と戦う時毎回キャラチェンする方がギャグだろ... 精鋭1種類あたり何体いると思ってんの?
マルチで味方サポートしたかったらレイラ1凸で十分だよ わざわざ鍾離2凸する必要ない
だったら尚更火力キャラ出した方いいだろ、被弾気になるなら回避苦手な敵の時だけシールド使えばいいわけで 複数スポットって言っても一つ10〜20秒で終わるもんだし言い訳苦しいよ
複数のスポット回るのを長期戦って表現してるんじゃないんけ
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鍾離(しょうり)の評価とおすすめ聖遺物・武器(50ページ目)コメント
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