原神(げんしん)攻略記事コメント
ディルックに持たせるなら、天空の無凸と祭礼の4凸、どっちがいいかな?
まあ天空完凸するとレザーが最強になりそうだけどね。 俺はディルックで使ってるけど地味に元素チャージもれるのがビルドにめっちゃ役立ってる。 魔女やるなら元素チャージ150以上は絶対欲しいと思う。欲を言うなら170あれば元素スキル3発で確実にフルまで溜まるからより安定感増えるけどな。
単純に与ダメージは火力上がれば上がるほど差が出そうだし。両方完凸なら天空なのか?マルチとかなら狼の効果が強いから狼のがいい気がするけど、ソロなら元素爆発重視の天空のがいい気がしますね。
ディルックにもたせるのが一番いいと思うけど、よく狼と比較されてるけど、結局はディルックも火バフつけるから元素爆発が重要になってくる。狼で元素爆発たまらないなら白ダメになるし、白ダメのダメージより元素ダメージのがでるから天空のがいいのかなと個人的には思う。雑魚ばかりなら狼の効果で火力上がるけど、そもそも雑魚に苦戦するやついないし、安定して戦う事を考えたら天空のが使い勝手がいいかと、螺旋とかだと常に狼の効果だすの難しいし狼の効果常にだせる=苦戦してないからね。
12層の攻略もあったなら、おそらく同じ動画と思います。チャージについてはパーティにも依存しますし、触れづらい点だったのでしょうね。 私も見返したところ、ちょっと訂正があり、チャージ盛りならn≧1の時点で天空が狼(通常)に勝っていました。流石に通常0でスキル連打はしないと思いますので、チャージを一定以上盛った場合、安定した火力は天空に分がありそう。 武器効果を上手く発動できる敵とps、もしくはパーティバフとして他メンバーの火力にも期待する運用であれば狼でしょうか。
12層の動画とか見ると分かるけどチャージ早いディルックでさえクールダウン終わってすぐ次の元素爆発撃ててるかというのそうじゃないから元素爆発の回転が早くなるってことは単純にDPSが上がる 検証動画見てみたけどここらへんわかってないのかただダメージを足し算してただけだったな(同じ人かは知らないけど)
まあ真空の刃使ってないしそうなるだろうな… んでも末路効果込みでも効果のクールタイムとか気にしたら意外と良い勝負なのか……?
Youtubeで検証されてる方がいて、狼(通常)、狼(効果込)、天空(効果込)における、スキル→通常×n回のダメージ比較をされていました。全て無凸です。以下、私の理解ですが: ・元素チャージを捨てて攻撃に寄せた型では、常に狼が勝る(効果発動なしであっても)。天空のサブであるチャージはダメ計算に入らないため、ある意味当然の結果かと。 ・元素チャージを、天空で盛れる程度に課した場合(狼の遺物に制約がある場合)、n≧2あたりから天空が狼(通常)勝る。効果込では狼。 私自身はまだディルックを育てておらず、チャージがどの程度必要か、また運用にあたってスキル間に通常攻撃をどの程度挟むのか分かりません。参考までに。
両方完凸だったら圧倒的に天空だぞ
末路と天空両方完凸してても天空のが強いの?
出来ないが
氷遺物も来たし天空重雲始まったな
クッソ当たりだから喜んでいいぞ bilibiliの攻略組がおすすめするディル武器はちょっと前まで末路だったけど今は天空に変わった(というか戻った) ちなみに凸ったら末路より圧倒的に強くなるよ
開始1ヶ月、はじめての☆5がこの剣って喜んでいいの…?
それ末路でもできるんだが。 一回末路使ってみ。
爆発撃って8回殴るみたいな使い方だと天空が一番火力出るよ 唯一の48族で実質12秒で640%の範囲追撃だし アタッカー他に必要だけど
コイツ2個当たりやがったんだが強いのか?
ディルックにチャージはエアプすぎて草
ディルックもチャージ150くらいは欲しいから結局有用だぞ。 その分聖遺物のサブをチャージ以外に回せる。
実はノエルにオススメ
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天空の傲(てんくうのおごり)の評価と装備おすすめキャラ(14ページ目)コメント
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