原神(げんしん)攻略記事コメント
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同意見で自分もメイン持ちなら凸した方良いと思う 微妙に会心上がるのとか結構有り難いし
サポならランク1でOK、メインならランク2へ進化
天空の刃二本目どう扱うべき〜(T-T)
武器天井ですり抜けで出る事あるけど それでも違う天空だったり刃出る率とか結構低い 弓と片手だけに統一して欲しい
天空シリーズは外れ武器だと思ってたんだけど基礎攻撃力とチャージを適度に両立出来るからジワジワ有用性が分かってきたよ 流石に結緑だと裏でチャージ回復しきれなくて天空が一番丁度良かった 物干し竿も2本出ちゃったけど香菱と申鶴用に2本とも活用してる
刃なら数あった方良いのは間違いない武器に入ると思う 専用武器系とか除いても火力チャージで大抵のキャラで 効果出るし(ステータス除いて)ベネもだけど、行秋も刃持ちにしただけで性能格段に良くなる優秀武器。 西風や祭礼もチャージだけは素晴らしいんだけど・・・ HP量=火力転換みたいなキャラでも無い限り、結局は 火力少なめが結構響いてくるのよな。
ベネット用に使ってるけど行秋用にもう一本欲しい 今まで脳死で祭礼持たせてたけど絶縁4行秋なら祭礼攻撃時計より天空チャージ時計の方が火力出るし事故らないしストレスなく使いやすい
アルハイゼン持ちで使ってるけど熟知盛り盛り仕様で そこそこ火力出る分、チャージで稼げるから悪くは無い性能だけど、何せガチャで来なくて相変わらずランク1
サポート火力の時点でステータス付いてても意味無いけど 会心要素抜けば元素爆発の火力プラスくらいしか無いとか 結局は攻撃力とチャージ機能付いただけの武器よ
行秋とか一回スキル発動したらクールタイム長いから 実質は元素爆発メインのキャラだよ サポート火力で3万台入っててもトータルでみれば ちょっとダメ増えてる程度だから印象薄いよ
追加ダメ分からないは流石に無いと思う 行秋でもスキル発動23000ダメ+11000/天賦8で 34000ダメ入ってるから普通に分かる範疇
ダメージてか攻撃力ね ぶっちゃけ会心要らんけど600チャージ武器って 攻撃UP=火力UP出来るって考えたらベネ持ち付近しか使い所ないのよ
そりゃそーでしょ 天空シリーズって元々チャージ優遇してる武器だし
今で2凸の刻清に使わせてるけど会心58パーなんで なかなか.....完凸させたいけど出ない ダメージより会心チャージで持たせてる人多いのね
スキル発動と元素爆発で単発チェンジ繰り返すキャラじゃ 威力出ないのは確か。 連撃出来るキャラ持ちで性能発揮するけど、そんなに 高火力って感じでもないかな。 とりあえずチャージと会心恩恵で使ってはいるけど。
片手メイン用みたいな性能だからサブ運用系は殆ど違い 分からん 綾人、綾華、ジン、刻晴、ベネット付近ならダメージ上がってる認識出来るけど40%追加ダメの恩恵がデカイのは 綾人と綾華くらい。
これの完凸性能ってどんな感じ?
チャージで稼げるからナナ持ちも有りだと思うけど 会心+の恩恵は少ない気も。 風船割ってた時代が懐かしいわ。
そんな当たり前の事を、、、圧倒的ヒーラーに火力求めて どうするよ
ナナに持たせてるけどイマイチ 火力出なくてまいる
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