原神(げんしん)攻略記事コメント
楽団はないよ 黒ドゥリンはモナで水下地作ってドゥリンで蒸発起こす編成だからモナ側で反応出さないから熟知はいらない、水側で蒸発起こすムアラニにはならないというかコンセプトが逆 たぶん次来る新聖遺物で良いはず
メインアタなら楽団でいいのかな 普通に爆発メインが強そうではあるけど
実際問題今恒常星5誰取ったら良いみたいなのあったら余裕でモナっしょ、元々ジンかモナの2択くらいだったけど今は明確にモナ
強化でしょ
魔女の課題のボイスもはや別人だな いろんな役やってる声優に非はなくて、ちゃんと初期ボイスに合わせたディレクションができない日本語運営の問題だが
魔導前提強化って強化といえるのか…?
モナハイキャリに通常の振りはやめてシールド持ってるダリアを組み込みたいから魔導化してほしいわ
ゆーて爆発運用するからどうでもよさそうだが
鹿形態のラウマが出来た気がする…
まだこのゲームは2段ジャンプとか実装しないの
「モンドキャラ」ならどれほど良かったことか
それは適当にモンドキャラ入れりゃ済む話やろ
まだ3凸だけど完凸でどれくらいアタッカーやれるのか気になる、ムアラニみたいに蒸発運用するのがいいの?
ドゥリンと一緒でモナにメイン任せたいなら やっぱりモナ2凸は欲しいのかな?
俺の完凸モナ シアタぐらいならメインアタッカーまかせられそうやん
結局、魔導前提ってのがね…
モナの火力出すには強い聖遺物が必要だからファントム付けられるようにするフリーナまでは必要、ただ完凸フリーナじゃないなら回復は2凸シロネンでも効きは悪いからなあ、金白は付けたくないし
強化後完凸モナなら重撃連打してスタミナ無くなったら通常振って確率重撃運用が強そう 最適組んだらドゥリンにバフ渡せるフリーナ入ってくるから水付着も不足ないし モナフリドゥリンに継続時間考えてシロネンかな
ネタで趣味だけど、それでもアタッカーバーバラとかでなくて割と使えはするアタッカーにはなってるようだね、10万とか出るみたいだし
完凸モナとドゥリン結構エグい火力出てる 無凸でも蒸発20万出てるから凸進んでたら30万は狙えるな
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