原神(げんしん)攻略記事コメント
完凸しないデメリット? えーと ?
通常には雲菫ちゃんいるしな
完凸しないデメリットもほとんどないのに、完凸しないのはなぜ?エウルア持ってんの?それとも未来でおもろーない物理キャラでも使うの? 氷にはしんかく、雷にはサラ、岩にはゴロー、(風には4凸ジン)がいるんだから、そのうちベネットは炎用になって、水にはHP参照、草には熟知参照、物理にもサポート役が来ると思うんだけど。だってそういうサポートキャラは性能かぶりしなくて作りやすいからね。
炎の元素変化は片手剣、両手剣、槍だけ。
完凸での炎バフ15%はきっちり乗るけどね
ならないよ
完凸の上なら弓キャラの通常も炎元素になるの? 一人で過負荷起こすフィッシュルとかやりたい
草
流石にヒーラーだな アタッカーベネットは霧切ないとへっぽこ
未完凸のやつは一生ビックリマークつけてろ
普通にヒーラー 火力あるのは便利って程度だけど、回復力はいざという時に足りないと困るし、7割制限あるから少しでも多く回復しときたい
飽きたから完凸した
メリットはあるよ ただ、デメリットもあるのに凸を戻せないのがネックなだけ
メリットない✕ 脳死でメリット理解してない〇
完凸するメリットないのに 完凸したがるやついるの謎なんだが
結局ヒーラービルドとアタッカービルドどっちが使いやすい?西風つけようかと思ってるけど会心率どうしようか悩んでる
ベネットを完凸してよかったことは1つある。 それは、炎ベネットでアタッカーができるようになったことだ。 しかし、ベネットを完凸して後悔したことは2つある。 氷ベネットと物理ベネットが使えなくなったことだ。
今回モノパで走ったのに普通に頭から抜けてたわすまん 完凸問題はサポキャラ貧ならやめとけって感じやな
ハイパーキャリー、炎アタッカーも忘れんな。
それに国際タルとか
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ベネットの評価とおすすめ聖遺物・武器(83ページ目)コメント
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