原神(げんしん)攻略記事コメント
綾華がダメチャレ用で実用性皆無って件には触れないの?
綾華の実用性の低さに触れれないの草
溶解にシトラリ入れるのなんて大前提なのにドヤ顔で喋ってて草。これだから胡桃使ってないクレー信 者は😅
TA使用例はダメチャレ程じゃないにしても実用性ない側だぞ…
横だけど理想の話なら溶解胡桃で普通にアルティメットのTAに顔出すくらいは1サイクルの総火力が出るからダメチャレ用ってほど実用性のない編成でもないで。
実際綾華ってループ考えない1周で計測するDPSではかなりの強者だったんだよな ナタ序盤くらいまではDPSレースでDPS弱者のヌヴィレットが綾華使えば上位陣に食い込めてたからな
回答した人とは別の人かな? 代わりに解説してくれてありがとう じゃあ、ダメチャレ用だ 純粋な質問には誤魔化さず真面目に答えて欲しかったね
綾華下地の溶解はチャージガン積みで綾華自体の火力捨てんとほぼ回せんで ついでに継続時間とCTの関係で210タイムが大半やし何なら胡桃の強化時間すら満たせないで まあダメチャレ用もしくは胡桃をも回しきらず極短時間のDPS数値盛る用やで 後普通に胡桃も溶解はシトラリやな、+行秋or夜蘭orフリーナの凍結溶解(蒸発優勢)か+ガイアの純溶解+閑雲の落下溶解や
高凸前提にしていいならクレーも完凸シトラリモナフリーナの魔導編成あるが…
綾華なんだ 4凸どころか綾華いないから知らんかったな 普通にフリーナで蒸発するしかないと思ってた
4凸彩華
胡桃って血梅香の炎付着強くて溶解ムズいんじゃないの?編成何使う?
溶解と蒸発は倍率違うだけで裏返らない定期 もしかしてクレー蒸発、胡桃溶解で比べるとか言い出すつもり?
溶解使えば胡桃の方が遥か上定期
もともと編成単位では往生夜行≒モノパイロクレー→フリーラン<ドライバークレー(蒸発フリーナ)だったからな 閑雲実装時の初期落下(蒸発落下)からヴィヴィッドハート実装前までは単発は胡桃とクレーはほぼ同等だが得物の差で生まれる隙と継続性の差で胡桃の分がやや悪い程度 ヴィヴィッド追加後は明確に落下胡桃<落下クレーだな 胡桃は強化が来ないと正直厳しい立ち位置で辛いな
落下考えたら魔導じゃなくてもクレーの方が上だぞ
魔導じゃなくても胡桃のが上
自分はドゥリベドシロネンの岩2型で行ったけど1間の小型ラッシュ含めて快適だったわ
クレー過負荷ヤバイ手数でファデュイロボめちゃ楽だったね
今回の幽境で魔道&炎接待と落下接待に分かれましたね… クレー過負荷とヴァレサ閑雲で棲み分けさせてくれて感謝
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