原神(げんしん)攻略記事コメント
楽団アタッカーバーバラが面白そうでレベ1からビルドしてたら300万モラ溶けた。アイドル怖い。
バーバラキャラ好きだしコスチュームも好きだから使っていきたいんだけどどうしてもガチパにすると入れられないから悲しい。そこそこって感じのパーティーにはなるんだが心の中で完全ガチパではないなって葛藤が残る。 持続回復っていうのが今んとこ明らかにシールドの劣化なんだよな。行秋と合わせると水バフ、中断耐性、共鳴での回復強化とかで無敵だし完璧じゃないかと思ったんだが結局攻撃何度も食らうと吹っ飛ぶしディオナ入れた方がDPSも上がって良かったりする。 もはや強化入って欲しい
好きなキャラで構成しているんだからアドバイスも何もないと思うんだがなにこれ
自分はバーバラのスキル使ってから雷型刻晴ちゃんに切り替えて使ってます。水付与で感電が刻晴ちゃん殴りのみで発動出来るのが強いです。 感電は以前行秋を使っていましたが元素反応だけでみると行秋は感電の回転効率が悪く、バーバラの場合一度のスキル付与で回転効率の高い刻晴スキル殴りと合わせると複数回感電を起こせます。 また、水を付与した敵に殴りに行かないと行けなかったのが自分がタゲした敵を殴るだけで確実に感電に持っていけるのも強みです。 更に個人的にアクション操作がそこまで上手くなくヒーラー枠が必須と感じていたのでヒーラー兼元素反応用としてより多くの仕事を割り当てられたのでかなりしっくり来ています。 また龍殺しを装備させる事でメインアタッカーへバフも可能です。 パーティー編成は刻晴、バーバラ、フィッシル(仮)、エウルア です。 ガチというより好きなキャラを使いつつある程度戦える様にした編成です。 バーバラはエウルアの凍結、刻晴はエウルアの超電導のトリガーになります。 刻晴、エウルアはダブルアタッカーですが属性シナジー的に被っており役割分担不足です。 アドバイス等あれば歓迎します。
楽団4セットで運用してるけど 今なら熟知盛りで感電祭りするのも面白そうね
あ~だめだ 水着バーバラ可愛すぎてこれがスタメン入りですわ
地面凍ってどうしようもないときあるやん
自身に水付与は今後砂漠か火山地帯きたら必須になるから・・
攻撃は避けられても元素付与は避けられないようなものもあるだろ
フィッシュとスクロの凸進めようと思ったら バーバラ4体も出て完凸しちゃった… 夏スキンカワイイけど育てようか…んー
すまん…乱戦で判断追いつかなかったり単純に回避下手だったりで食らっちまうんだ…ちゃんと避ければ元素反応起きないもんな…頑張るよ…
今回のイベントでのバーバラのウィンクに心打たれた人多いと思う。
いや避けなきゃいけない攻撃は回復あってもちゃんと避けようよ
邪魔だよな…育成前は自身に水元素付与なんてそんなデメリットでもないだろと思ってたけど、凍結や感電で動き止まったり蒸発でいきなり致命傷負ったりしてるうちに本気で嫌になってきた。
自身に水元素付与だけ取っ払ってくれれば絶対使う あれがまじで邪魔
水着になったらボイスは変わるのかな。もともと水着要素薄いんだからボイスでも変えてくれないと変わった感でなくない?
バーバラは実質配布だからリセマラしても1体はもらえるけどね
フィールドで戦闘避けて探索しながらでも回復できるから初心者ほど真っ先に狙うべきキャラ (七七も同じこと出来るけど)リセマラせず始めたけど初期メンにバーバラさんだったお陰で探索からトワリン戦まで格段に楽できた 本来の配布がそれらの終わった後なのが微妙だけど、凸進むと便利だし下手にリセットしなくて本気で良かったと思います ずっと編成してた頃と比べると出番は減ったけど今も水撒き役兼ヒーラーとして普通に活躍中です
スキンも来るし使いたいけど 絶望的に使う場面がない
螺旋の事故防止にいいぞ
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バーバラの評価とおすすめ聖遺物・武器(39ページ目)コメント
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