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現状なら既にレベルが上げてあるキャラを中心と考えると少々シールドとしては難があるけどノエルでシールド、フィッシュルでオズを配置してティナリでスキルポンの後に射撃する激化パがいい 残り一枠は自由だけど火力重視ならリサ(重くて回しにくいけど単純に爆発が強くて今は無理だけど爆発で防御ダウンを与えられるようになる)、草主人公(草共鳴、また爆発ポンでサブアタ)、バーバラ(パーティ的なシナジーは無し、スキル回復で探索等がやりやすくなるノエルも回復できるけど現状信頼性に乏しい)がオススメ
来期のガチャ内容が公開されたので、おすすめのキャラクターを聞きたいです 次確定天井なのでエスコフィエorフリンズ1凸もしくはスカークを引くか迷ってます スカークは無凸餅申鶴なしでも快適に使えますか?
大きいロボなら正機の神、或いは七葉寂照秘密主が名前 上半身のみの第一段階は単純に火力で押しきって通過できる、また敵の攻撃の際に発生するクリスタルのようなものを2つ集めて床の元素マークをアクティブ化すると元素毎の効果を得られる、雷マークでダウンを取るのが有効ただしダウン終了後フィールド全域に反撃が来るので火力に自信がないなら序盤での使用は控える方が吉 全身が相手の第二段階はシールドを割るまで敵の攻撃を避け続けクリスタルを集めてゲージが溜まったら特殊攻撃を発動でシールドを大きく削れるし逃げ続けても自動射撃で削れる、シールドを削りきったら表キャラを一撃の必殺技が来る、その時はフィールド中心部に配置されるユニットを破壊でクリスタル、全て破壊でゲージ満タン特殊攻撃を当てれば阻止&ダウン、ダウン時は大きく耐性が下がるため一気に攻勢をかける もしダウン中に倒しきれなかったり阻止に失敗してもその後は普通にダメージが通る、またシールド破壊の射撃もダメージが通るため最悪逃げ続けていても勝てはする(特殊攻撃は大ダメージ)
先月から始めたばかりの初心者です。 今いるキャラでおすすめのパーティ編成と立ち回りを教えていただけませんか…。 元素反応とかよく分かっておらず、主にノエルでバリア張ってフィッシュルのスキル(勝手に攻撃してくれるので強い)を使いつつイアンサでぼこぼこ殴っていましたが、多分そういう戦闘をするゲームじゃないな?とうっすら思いつつあります。 また、今はストーリーがまだ璃月で、デイリーやりつつ経験値本やキャラ強化素材を集めてますが、デイリー以外にも日々やっておいたほうがいい事があれば教えてください!(今回のイベントはやりました。配布星4はまだ迷ってます)
拡大性能の公式発表を待ってから聞きましょう、また想定パーティも考えましょう
有識者に聞きたいのですが 集録祈願でエウルア完凸する予定ですが、武器はモチーフかファルカのモチーフのどっちのがお勧めでしょうか? 因みに武器は完凸させず無凸想定です。
魔女課題は終わらせてるので、もっと基礎知識をつけてから教えてくださった聖遺物を集め始めようと思います! アドバイスありがとうございました!
返信ありがとうございます、編成をレザー、ベネット、雷旅人、ガイアに変えたら無事ボスらしきキャラは倒せました! ただ、その後連れて行かれる船の上にいるおっきな敵キャラが全く倒せません 調べてみたんですけどなんて名前かもわからず…… 限界まで頑張ってみますがよければこのモンスターはどうやったら倒せるか教えて頂きたいです、私の力不足なんでしょうか? 確か三章五幕の 意識の舟が行き着く先? という任務だったと思います
そういうカラクリでしたか 情報感謝です!
表に3秒いたら解除されるけど裏戻ったらまたバフ復活するから気にしなくていいよ
編成はどこ挑むか想定する所からだよ 3人編成になってるのもよく分からない
コロンビーナの聖遺物に暁の星と月の歌がオススメと書いてありますが効果内容見たら表側に3秒以上いたら効果が解除されると書いてありました。これ元素スキルはまだ間に合いますが元素爆発使うと3秒間超えるんじゃないでしょうか?分かる方居たら教えてください
ツール使ったらこうなったんですがどちらを使いますか?また使いやすいですか? 初心者、微課金復帰勢です
拡大コロンが1凸してないならシールドが無くて邪魔されやすいのと、岩共鳴のデバフ効果にもシールドが要るから今は鍾離かな
慈白の編成で悩んでいます。慈白(無凸)・コロンビーナ(無凸)・イルーガ(2凸)は決定していますが残りの1人をゴロー(4凸)か鍾離(無凸)どちらがオススメですか?
キャラ追跡できる画面から何か別の任務に占有されてないか確認出来ない?
それやったんですけど出てこなくて🥲
イベントストーリーで凝光刻晴と一緒にいるんじゃないか? そっち進めれば出てくるはず
これ藍硯どこにいるんですか😭
拡大今のレザーは魔導キャラになってるから、魔女の課題終わらせてるなら汎用装備は風立ちの日4セットほぼ1択だよ とりあえずキャラのビルドやら何やらの基本的な事は動画や非公式wikiの個別ページが詳しいからまずはそれで基礎知識つけた方がいい
レザーの聖遺物は剣闘士がおすすめってフレンドさんに言われたので特に何も考えずに剣闘士と名のつくものをつけてるんですけど何か重要視した方がいいステータスとかありますか? それとレベルは上げるなって言われてるんですけど何かまずいことでもありますか? 素材に余裕はあります 一生涯抜かずに使用するつもりなので強くするために必要なことを天賦でも武器でも聖遺物でもいいのでなんでも教えて欲しいです
拡大ありがとうございます!!勉強になります ふたりともかわいいから一緒に編成できないかな〜と悩んでいたので参考にします!
水付着役としてはアイノの方が付着が強いが月反応が強い付着を求めていないため無くは無いが意味は弱い ただしアイノが完凸である場合月反応バフはコロンビーナバフとアイノバフは両方が適用されるため意味はある コロンビーナ+完凸アイノは現状最適には組み込まれることはないが全月反応パで次点か次次点くらいの候補には入る
アイノとコロンビーナって一緒に使ったら役割被って意味ないですか?
出さなくても良いがコロンに対して割と強力なバフが乗るから出すのも良い
しはくパの2凸シロネンって表出る必要ある?岩元素バフ常時ついてるならいるだけでいい?
おそらく、一般的でない表記の場合所謂オレルールで書かれることも多いので絶対ではないね C0~6(キャラ凸)R1~5(武器凸)と言った表現の方が一般的ですね(ゲーム内チャットなら凸が伏せ字に変換されるから)
雷ハンマーにやられるレベルではおそらく無理ですね 第1段階を突破できれば幾ばくかの犠牲が必ず出ますけどギミックだけで倒せるね、ただその第1段階で詰んでしまうでしょうね
とりあえず手持ちでも戦っては行ける、ただフリーナのダメバフっていう最大の恩恵が受けにくくリスクばかり負う感じになるからフィッシュルがいたら変えた方がいいかも フリンズを引く気ならコロンビーナの取り合いになって(キャラは余り揃ってないと言う前提があるので)パーティ数も増えないし無理に茲白を引く必要はないかな、幽境とかで月結晶要求に対応したいなら引いた方がいいけどね
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スカークに関して申鶴は無しでも問題ないが有無でかなり差が出るエスコは欲しい オススメは手持ちがわからないとどうにもだがフリンズ1凸を迷ってるならイネファとコロンを持っているものとして1パーティを強くするならフリンズはオススメ パーティの数、種類を増やしたいならエスコ&スカークがオススメ