原神における、質問掲示板です。原神について分からないことや知りたいことがある方は、ぜひご利用ください。
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初歩的なことで大変申し訳ないのですが教えてください! 凸効果で天賦が+3とか増えることがあります。 この場合白字Lv1から青字でLv3とかになってたら通常上げるときの白字Lv3と同じ内容?ダメージ倍率とかになっているんでしょうか? それともLv11からアップからにしか影響ないのでしょうか? 意味伝わるますでしょうか!?
メインすら揃っていないキャラも多いので時計、杯、冠だけ少し厳選緩めで行こうと思います。のびのびリゾート良いんですね〜 探索しつつ周ってみます。ありがとうございます。
確かにセットごとに変わりますよね… よく使われるメインなど調べてみようと思います。ありがとうございます。
画像の場所の宝箱のギミック分かる方いますか?
拡大画像の真ん中あたりの偵察ユニットの宝箱が見つからないのですが分かる方いますか? ティワットマップには画像が載っていなくてよくわからないので分かる方いたら教えてほしいです。
拡大サポ万葉前提でその二つならサイフォス一択 鉄蜂にサポート要素皆無でサブ熟知も同じ値で無凸でもサイフォスの方がサポ力が高いから 拡散バフ量減らしてでも爆発回転率を上げるトレードになる祭礼の方がサイフォスとは択になるよ
万葉に持たせる無課金武器って、サイフォス(無凸)と鉄蜂だったらどちらがいいですか?万葉本人も無凸です
それです! ありがとうございます!
洞天宝銭→Lv10(20000) 好感度→Lv8(12000)
何がOKなのか不明だが宝銭の蓄積速度最大化のためには2万必要だぞ 一応壺の精霊マルからゲーム内でも確認できるぞ
壺って何万まで物配置すれば時間経過で貯まるやつOKですか?
花や羽なら目的のものでない場合かつ3スロなら捨てる、厳選が比較的簡単だから 時計、杯、冠はまずメインが目的と一致するかどうかから始まるから、例えば時計のメイン熟知でサブにHPチャージって感じになって初めて悩むかな 餌に悩んでるなら探索で遺物集めるのも手 のびのびリゾートが結構密集してるから集めやすくなってる
断腸の思いで断捨離 概ね聖遺物によって欲しいステータスが違うから合わなそうなのは保持しない様にしよう 過去に書かれてたものが参考になりそうだから拾って来た これも例外があるから完全ではないが取捨選択の参考には十分
聖遺物のサブ厳選について悩んでいるので助けてください… 会心がついていなくてもHP%、熟知、チャージがある場合、HPを使うようなサポーターに合うかもと考えてしまい捨てられません。 もしこれを取っておいてOKとすると、会心が無くても何かしらの%+熟知+チャージがサブにある聖遺物は全て取っておくことになるため他の聖遺物の餌が足りません。 それとも上に書いたようなサブ効果が3つ付いていても、4つ目のオプションが実数値とかの場合、一旦育成してみて半分以上実数値が伸びるようであれば餌にするみたいな感じでいいのでしょうか。
藍硯は4凸してたら完全に無しではない程度、基本的には無し寄り ディオナは完凸の熟知バフ200を手に入れてからが本番だが終焉持ちなら完凸未満でも藍硯より優位 他は心海や白朮等のヒーラー系が耐久枠として採用できる バーバラも何気にあり、スキルの水リングが付着要員としても機能する他に完凸したらミスをある程度帳消しにできる蘇生が強い
細かく回答ありがとうございます 参考にさせていただきます 質問なのですがタルタリヤ、イネファ代替え武器って何があるのですか? しとらりは鍛造の熟知法器でも良いのでしょうか? (代替えの理想は多分祭礼なのかなと思いますが)
召使引くつもりならとりあえず育成に使う週ボス召使行くとして、特に予定ないなら新キャラは国とか関係なく後々の方の素材が必要になるケースが殆どだから新しく追加された方(冒険手帳で上の方)から集めとくとちょっと楽になる
ランク25です。週ボスは3回行った方がいいと聞いたのですが、どの週ボスに行けばいいのでしょうか? 持ってるキャラは初期キャラしかおらず、育てたいキャラクターも特にいません。召使いは引く予定です。 解放されてる週ボスでどの週ボスに3つ行けばいいか教えてください。
ネフェルパの耐久枠、完凸らんやんでもいいですかね?きららも育成済なんですけどどっちにしようか悩んでます それか終焉弓あるならちゃんとディオナ育成して使ったほうがいいんでしょうか ディオナは3凸です
良い人やな
失礼しました。ちゃんと理由があったんですね… 質問者の意図として、「凸か武器を取るなら」という前提があってそれを無視した形の回答に見えたのでてっきり… 回答と併せてになってしまったのでコメントは消しませんが否定的な言動をとってしまった事はここに訂正させていただきます。申し訳ありませんでした。
確保が一番恩恵大きいキャラ達で、幽境アルティメット詰めるとかそういう事でもなければ運用上問題になる場面ってのがないから凸も餅も必要ないって明確に理由がある タルタリヤはメインというより最近は水付着の強いドライバー的ポジションだから武器候補多い 凸進めたいなら鍛錬の道もある シトラリは餅も凸も強いけど運用自体は無凸無餅で十分だし法器は代替の星4や5が多い イネファも同じ 個人的に餅や凸考えたいのはゴリゴリのメインアタッカーかつ武器が代替不可のタイプ 特に両手剣はパッとしない物が多い
意地悪で言っているだけに思えるので気にしなくて良いかと… 弊ワットではタルC6R3 シトラリC6R5 イネファC2R1なので個人の所感でしかない事を前提として以下に ・タルタリヤ 1凸>餅 アタッカー起用なら比較的武器の自由度が高いです。必ず餅を使うということは無いです。編成での役割にもよりますがアタッカーでの使用感を改善する目的で1凸の方が有用かと思います。勿論代替武器がない場合は餅優先です。 ・シトラリ 1凸>餅>2凸 1凸効果が申鶴と同じ加算バフで、見た目よりも火力に影響します。無凸前提であれば餅武器の与ダメバフより強くなる場合が多いです。2凸も熟知+250バフと耐性低下20%が入るので強力です。但し良さげな熟知武器がない、シールドの耐久値をあげたい(熟知依存のため)等の理由があれば餅優先でも良いと思います。 イネファ 1凸=餅 一応数値上は1凸が50%、無凸餅が40%と、1凸の方が月感電ダメージに寄与してくれます。ですので正直ここは手持ちと相談になります。代替武器があれば1凸、なければ餅優先です。
なせです?
ありがとうございます!
ありがとうございます!
全員無凸無餅でいいよ
タルタリヤ、シトラリ、イネファ(フリンズ編成用)を引きたいのですけどこの三キャラはキャラ凸と武器どっちが優先になりますか? ※武器は手に入れても無凸前提
他に入れたいキャラとの相性や入れたい反応も関わるけど、持続とCTからレイラと綺良々が使いやすく、完凸してるか祭礼でCT誤魔化せる範囲の戦闘ならデバフもできる藍硯もあり
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