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両方合わせて251です 命値はやってました すり抜けたのでやってなかったらこの世の終わりでした
メインチャージ、熟知、率にします。ありがとうございます。
ラウマ本人はいません
よほど下半の編成が弱くない限り余裕ですよ。
アルレッキーノのパーティ編成って何がいいんでしょうか? 蒸発とか溶解が安定しないってよく聞くからシュヴルーズ過負荷のほうがいいんですか? ちなみにシロネンシトラリは持ってません
ネフェルパでナヒーダ使う時、千夜かラウマ餅だったらどっちがいいですか?
ああ両方合わせてか ならそんなもんやろ
命定値設定してないとかフリーナ餅にしてるとかやらかしてなければ最大140なんだけど説明読んだか?
排出率低いんだからそんなもんだよ
この宝箱、どうやって取るんですか?
拡大返信ありがとうございます! またーりやることにしますヽ(´▽`)/
ネフェルとモチーフ武器引くのにすり抜けまくって合計251連もかかりました… 原神ってこんなに爆死することあるんですか?普通
基礎版は多めにダウンロードせず少ないダウンロードするだけで、必要になったら原神が勝手に必要に応じてダウンロードしていずれ完全版になりますよ。 まとめると基礎版=最後の話までダウンロードしてないだけ、ストーリを進めばダウンロードされる 完全版=終盤のストーリをどうせ読めないのに無駄に今ダウンロード
今日から初める完全な初心者なんですが、基礎版?を選択しようとしたら間違えて完全版にしてしまって…基礎版に直す方法はありますか?できれば早く教えてもらいたいです!
ストーリー等は詰まらず行けるなら今のPTで行って、育成はこう組みたいってのがあれば優先して育てる感じ 育成はどっちみちかなり時間かかるものだから、紀行任務しつつ進めてリソース回収しながら無理せずでOK 育成はレベル→武器→天賦→遺物の順で
育成ってどのタイミングでみなさんやられてるのでしょうか?(´・ ・`) メインストーリーも終わってないのにナドクライキャラは引いたのでゲットできてて、、 とりあえず他のパーティでメインストーリーや探索進めつつ、ナドクライキャラの素材取れるエリアの探索、ある程度できてからナドクライキャラの育成進めてく感じでしょうか?? 希望はナドクライキャラでナドクライの探索をしたいのですが弱すぎて勝てなくて( ; ; )
ネフェル(モチーフ持ち) ラウマ(無凸) 心海 ナヒーダ(2凸) この編成で螺旋12層通用しますか? 変えたほうが良いキャラいますか? 持っているアイノとニィロウは無凸です
LunaⅡのダウンロードでシェーダー準備中が100%になったところでゲームが強制終了してしまいそこから先に進めません。 ストレージは余裕で、再起動も試しました。 調べても時間がかかるとしか書いてなくて、強制終了した時の対処法が載っていなかったのでここで質問させていただきます。 普通ならシェーダー準備中は15分ほどで終わるらしいのですが、前のダウンロードで40分ほどかかったので単純にスペックの問題かなと予想しています。 スペックの問題だった場合端末を変えるしかないのでしょうか。 原因と対処法を教えていただきたいです。 長文失礼しました。よろしくお願いします。
質問ですがネフェルをレベル90→100で月開花のダメージって上がるんですかね?
月感電と違って月開花の場合、月開花反応そのものにはダメージがなく月開花扱いダメで火力出す必要があるけど、ネフェルがいないならラウマのスキル長押しでしかその月開花扱いダメを出せない ややこしいけど月開花起こして草露溜めてラウマのスキル長押しで戦う、なんて戦い方じゃないとダメ 面倒だったらスカークや炎2ナヴィア等の2元素で火力出してく編成とか使う方が楽
回答ありがとうございます。 水ダメを下げるためにニィロウを鍾離に入れ替えてみましたが今度は草ダメージが無効にされてしまいました。 月反応をトップにするにはどうしたら良いでしょうか。
また頑張って貯めます
固定値反応は レベルによる基礎固定値×熟知や遺物によって計算されるダメージボーナス っていうのがダメージの雑な計算式 このレベルによる基礎固定値は反応毎に設定されていて(詳細は調べたら出るので割愛)、80以降の伸びが大きいから固定値反応を扱うキャラはレベルを可能な限り上げることを推奨されている
元素反応の計算式で2つ気になることがありずっとモヤモヤが消えません! 開花系とか激化系はレベルと熟知が参照するといいますが、それでいうレベルってレベルを上げた時に増えるステータス(hpや攻撃力など)が参照されるから上げるべきなのか、それともレベルを上げたこと自体が参照されているから上げるべきなのかが分かりません!もう一つが、参照されるステータスが開花や激化は絞られているということは、その分参照される%も大きいのでしょうか? 説明下手ですみません、有識者の方がいれば教えていただきたいです!
大型バージョンアップでポイントリセット入るけど、探索と任務で使いきれないほど貯まるから普通は枯渇しないよ
ポイントとかあったんですね てっきりシステム上使い放題だと思っていました 返信感謝
ポイントがなくなったとか?
数日前まではデイリークエストは濃縮樹脂何個か作ればクリア扱いされてたのですが、今は濃縮樹脂を作ってもデイリークエストがクリア扱いされません。何か原因が分かる方いませんか?
アイノは凸と武器次第だな 時計チャージor熟知、杯熟知or水、冠会心or熟知にサブチャージ、熟知、率ダメ まあネフェルの相方としてなら難しく考えず求める役を間違いなく遂行するためとにかくチャージぶっパでかまわないと思うぞ
そんなん普通にあるし、原神はガチャに関してはかなり良心的だよ。 キャラガチャは90連、武器ガチャは80連以内で確定で出るし、なんなら75連、70連だったかな?それ超えると当選確率がどんどん加算されていくし。 200連回してガチャコインみたいのを貯めないと引き換えできない、0.3%の確率でしか引けないガチャを実装する国産ゲーに比べれば原神はかなり緩い
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