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嘉明の話なんだからフリーナ要らんだろ
厳選極めてるなら火魔女の方が強いけど、雨裁は率ダメついてない分聖遺物で盛らないといけないから、盛るの簡単なファントムでも全然良い ちなみに知ってるかもしれないけどファントムはフリーナ必須ね
回答くださった方ありがとうございます! 見所持キャラの方が少ないのでそっち書いておきます↓ ファルカ、しはく、ネフェル、スカーク、ダリア、エスコフィエ、ヴァレサ、瑞希、ランヤン、シトラリ、マーヴィカ、チャスカ、キィニチ、シグウィン、アルレッキーノ、リオセスリ、ニィロウ、宵宮、綾華、エウルア、フータオ、甘雨、タルタリヤ、クレー、モナ
嘉明の聖遺物についてなんですけど、武器は雨裁の場合ってファントムハンターと燃え盛る炎の魔女ならどっちをセットしたほうがいいんですか?
チャスカ、ベネット、レイラ、七七 レイラは攻撃回数が多いので固定としてベネットや七七は調整が必要かもしれません。
の通り夜魂でもいけるみたいだけどマーシトいないなら他もいないですかね・・・ 全部の所持キャラあげたらもっと編成アドバイスくれる方々いるかも
幽境のマスターをクリアしたいです。 マンドラゴラとボコボコダックはクリアしました。 スカーク、エスコフィエ、リオセスリ、綾華、甘雨、シトラリ、シグウィン、モナ、マーヴィカあたりのキャラ持ってなくてもいけそうな編成ありますか? 星五は申鶴以外は無凸で、モチ武器も基本引いてません。 重雲、申鶴、シャルロット、フリーナ ガイア、申鶴、シロネン、フリーナ ガイア、申鶴、万葉、ドゥリン etc試してみましたが残り1/3で失敗になりました。
ほんとにたくさんありがとうございます ずっとモヤモヤしていたので助かりました!
ベネ香菱ドゥリンスクロのモノパイロで試したら97秒だった。スクロC6だけどC6の20%部分は香菱には乗らないからあんま関係ないかもです。 他の人も言ってるけどタルタリヤで蒸発するのも良いと思います。スカーク2凸してエスコもいるならデバイスの残り2枠なるべくケチってマンドラゴラにフリーナ回してみるのもありかも。
まず、命定置は武器ガチャ変更時ごとにリセットされる。また、運よく目的の武器が出て別の武器を狙うために変える時もリセットされる(実体験) でゼロスタートからとして、すり抜けが来た場合命定置がたまった状態になるので次の星5を引けば確定。 つまり、すり抜け→命定置確定分→次ガチャではすり抜け有りのパターン すり抜けして命定置を捨てて次の武器ガチャをする場合は すり抜け→次ガチャ(PUのどちらか)→同ガチャ命定置確定分 →次ガチャではすり抜け有 となる
武器ガチャのすり抜けには2種類あります、 ①Aを指定したのにPU中のBが排出されたもの ②Aを指定したがPUではない恒常が排出されたもの ①ときに溜まった命定値はそのガチャ期間に使ってしまわないと失われてしまうので、次のガチャになったら次何が出るかはわからない(恒常か、Aか、Bか)とおもいます ②の状態で撤退した場合は、次のガチャに期間が変わってしまっても、次のPU(Aか、Bか)が確定です たぶん! 間違ってたら訂正ください
炎耐性下げれるので炎も良いですが、溶解が起こしたいところで起きなくなる可能性があるので他の方が良いかもしれませんね。 香菱をタルタリヤに変えて表に出すとか。火力足りるか分かりませんが。 あとはマーヴィカ、シロネン、ウェンティ、シトラリって編成見かけたので、いないキャラをドゥリン、スクロースに変えてみてはいかがでしょうか。
確定でPUは出るがどっちのPUが出るか分からない。で合ってます。 ・命定値(設定したPU以外が出た時、次回確定) ・PU以外が出たら次回PU確定(ただしどちらが出るかはランダム) ・ガチャ期間が終わると「命定値」リセット というシステムがあります。
お返事ありがとうございます! マンドラゴラ、スクロースを表に出してシトラリドゥリン香菱で溶解がんばってるのですが、スクロース爆発の羽はシトラリで氷に染めるほうがいいですか😭ドゥリンと香菱の爆発をほぼ常時回してるのですぐ炎に染まっちゃいます😣
武器ガチャの仕様について質問です。 今まで武器ガチャを引いたことのない無課金勢で、今後引いていく可能性があるのでシステムを把握しておこうと思っているのですが、いまいち仕様が分かりません。 今まで命定値って欲しい方の武器を指定できるものであり、すり抜けるかどうかとは別のものだと思っていたのですが、もしすり抜けて命定値が貯まった状態でガチャが更新されリセットされた場合またすり抜ける可能性があるのでしょうか?それとも命定値とは別ですり抜けのカウントは引き継がれていて、確定でPUは出るがどっちのPUが出るかは分からないという事でしょうか… 有識者の方教えていただけるとありがたいです
マスターなら鍾離とコロンビーナで月結晶、ドゥリン、スクロース、シトラリの溶解でいけませんか? 火力が足りてるならボコボコは感電なくてもいけたはずです。 シトラリをスカーク編成に使っているなら、スカークの方をレイラに変えるとか。
幽境のマスターくらいひとりで勝ちたいなとおもって頑張ってるんですがマンドラゴラに勝てません,,, ポテンシャルすらないですか?ᐡ т · т ᐡ ボコボコとデバイスは月感電ヴァレサとスカークで勝てました、マンドラゴラにスカークパ当てれば勝てたのでそれくらいの火力が必要なんだってことはわかりましたᐢ ̥_ ̫ _ ̥ᐢ
拡大ありがとうございます! 夜魂ダメだと思って外してたマーヴィカ入れたら余裕持って倒せました。 とても助かりました!
デバイスは通常時、周りにビームを出す掃討モード、掃討モードの時に夜魂状態のキャラがしばらく表にいると変わる応戦モードがある 掃討モードはゲージを下げていかないと攻撃も激しく耐性も高くなるけど、応戦モードにすると通常時より耐性は上がるけど、掃討モードのゲージ溜まってる時程までは高くはないから何かしらで下げてしまえば戦える
乱れた地脈の花って難易度で聖遺物の強さって変わりますか?
幽境アルティメット、統御デバイス調べてたら去年の今頃分でキィニチ燃焼編成で倒してる方がいました。 ゲージを解除しないとダメだと思っていたのですが、逆にマックスにしたり夜魂の加護でバフついたりしますか? スカークも綾華もいないので他の編成での倒し方を探してます。
すみません、詳細ボタンがありました。 氷でとにかく回数稼いで、ゲージが消えたら普通に戦うんですね。
幽境アルティメット、統御デバイスについての質問です。 アルティメットの敵説明見てもよく分からないのですが、ゲージが無くなるまで氷でダメージ与えて、ゲージ表示が無くなったら普通に戦えば良いのでしょうか? ゲージがあっても0近ければダメージが入る時がある気がしますが見間違いなのか分かりません。 あとこれの削り方はダメージと攻撃回数のどちらなのでしょうか?
幽境の激戦の散らばったきのこウェンティで集めるの難しい
たくさん詳しくありがとうございます! 元素反応とか組み合わせとか役割とかあまり理解してなかったのですごくありがたいです……! まだメインストナタまで行ってないので気合い入れてできるだけ早めにすすめられるよう頑張ってみます!
ありがとうございます〜! 天井も低めで命定値システムもあるし原石に余裕ができそうならどっちも武器欲しいし、他の武器も本当に足りてないので真面目に考えてみます!
氷の国だから凍結に手が入る可能性はあるけど、溶解や不遇反応に調整していってるから超電導からの物理が軸になってくるかもしれない、月反応みたいになって今までの常識から外れるかもしれない 正直わからないけど新氷アタが来たら少なくとも凍結運用する時に、やれることが多くて強いエスコは必須にはなると思うから一応ありだと思う
スネージナヤのためにエスコフィエ引くのってありですか?
横から失礼します。 おっしゃる通り今の手持ちでフリンズ、レザーを入れるならアイノ、藍硯orジンです。 回復がシールドかなので敵の攻撃受けて怯んでしまうなら藍硯の方が戦いやすいです。 他の方も答えてるのでフリンズ編成は置いておいて、レザー編成はレザーが雷と物理になりますので、フリンズと編成が被らないようにするには激化(雷草)超電導(雷氷)過負荷(雷炎)になります。 主人公を使いたいのであれば草か火にして入れると良いです。 激化はキャラが足りてないので過負荷でレザー、炎主人公として ・ベネット、スクロース ・香菱、ジン これの問題点は過負荷は敵を吹き飛ばしてしまうので回復、翠緑によるデバフ範囲をキープしづらい事と、レザーの爆発が回るかです。 炎主人公使うなら突破素材は、ナタの評判報酬を全てクリアすると全て手に入ります。
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