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ああ…なんかバグでかきこめてないと書いてあったのに書き込めてて連投になっていました、申し訳ない 一体なんなんだ 2位 久岐忍 スキル一つで回復と雷付着をこなす さっきも書いた通り付着が強いキャラ=強いです というかさっきの香菱の時書き忘れましたが裏から(キャラをさげても)付着できるキャラは超強いです 3位 オロルン、旅人、コレイ 裏から元素付着出来るキャラは(以下略 スクロースもスペック高いです ドリーはヒーラーなんで月感電や激化パで使えるかもしれないです
ありがとうございます。 通常のと違うと思いもしませんでした。 飛ぶか何度か試してダメなら幽境の激戦で検索します。
フリーナとシロネンの2凸はどちらの方が価値が高いですか?
Q1 超開花 主人公(草付着)+忍(雷付着)+バーバラ(水付着)+ノエル(比較的自由枠 付着をはがさないよう低付着岩キャラ) なんちゃって超開花 コレイ(草付着)+オロルン(雷付着)+モナ(無理やりだけど水役)+翠緑バフで拡散ダメ稼ぐために夢見月かジン くらいしか2PT目思い浮かばないです それかシャンリンとガイアアイノで溶解か蒸発するとか?シャンリンはとんでもなく強いです というわけでQ2 育てるべきキャラランキング 1位 香菱 ICD0のぶっこわれ炎付着 最近は定期炎付着出来る星5も生まれましたがそれまでは炎付着界を一人で席巻してた このゲーム元素反応するにしても単一元素でPT組むにしてもなんせ付着頻度が大変大事、かつダメージ上限が固定反応系より強い反応、というのが蒸発、溶解など炎絡みのもののみであり(現状) どんな盤面でも大体役にたつ。探索はもちろん螺旋、シアター、特殊ギミック敵、いろんなときに役立つ 次で2位以降書きます
Q1 超開花 主人公(草付着)+忍(雷付着)+バーバラ(水付着)+ノエル(比較的自由枠 付着をはがさないよう低付着岩キャラ) なんちゃって超開花 コレイ(草付着)+オロルン(雷付着)+モナ(無理やりだけど水役)+翠緑バフで拡散ダメ稼ぐために夢見月かジン くらいしか2PT目思い浮かばないです それかシャンリンとガイアアイノで溶解か蒸発するとか?シャンリンはとんでもなく強いです というわけでQ2 育てるべきキャラランキング 1位 香菱 ICD0のぶっこわれ炎付着 最近は定期炎付着出来る星5も生まれましたがそれまでは炎付着界を一人で席巻してました このゲーム元素反応するにしても単一元素でPT組むにしてもなんせ付着頻度が大変大事、かつダメージ上限が固定反応系より強い反応、というのが蒸発、溶解など炎絡みのもののみであり(現状) どんな盤面でも大体役にたつ。探索はもちろん螺旋、シアター、特殊ギミック敵、いろんなときに役立つ 次で2位以降書きます
Q1 超開花 主人公(草付着)+忍(雷付着)+バーバラ(水付着)+ノエル(比較的自由枠 付着をはがさないよう低付着岩キャラ) なんちゃって超開花 コレイ(草付着)+オロルン(雷付着)+モナ(無理やりだけど水役)+翠緑バフで拡散ダメ稼ぐために夢見月かジン くらいしか2PT目思い浮かばないです それかシャンリンとガイアアイノで溶解か蒸発するとか?シャンリンはとんでもなく強いです というわけでQ2 育てるべきキャラランキング 1位 香菱 ICD0のぶっこわれ炎付着 最近は定期炎付着出来る星5も生まれましたがそれまでは炎付着界を一人で席巻してました このゲーム元素反応するにしても単一元素でPT組むにしてもなんせ付着頻度が大変大事、かつダメージ上限が固定反応系より強い反応、というのが蒸発、溶解など炎絡みのもののみであり(現状) どんな盤面でも大体役にたつ。探索はもちろん螺旋、シアター、特殊ギミック敵、いろんなときに役立つ 次で2位以降書きます
Q1 超開花 主人公(草付着)+忍(雷付着)+バーバラ(水付着)+ノエル(比較的自由枠 付着をはがさないよう低付着岩キャラ) なんちゃって超開花 コレイ(草付着)+オロルン(雷付着)+モナ(無理やりだけど水役)+翠緑バフで拡散ダメ稼ぐために夢見月かジン くらいしか2PT目思い浮かばないです それかシャンリンとガイアアイノで溶解か蒸発するとか?シャンリンはとんでもなく強いです というわけでQ2 育てるべきキャラランキング 1位 香菱 ICD0のぶっこわれ炎付着 最近は定期炎付着出来る星5も生まれましたがそれまでは炎付着界を一人で席巻してました このゲーム元素反応するにしても単一元素でPT組むにしてもなんせ付着頻度が大変大事、かつダメージ上限が固定反応系より強い反応、というのが蒸発、溶解など炎絡みのもののみであり(現状) どんな盤面でも大体役にたつ。探索はもちろん螺旋、シアター、特殊ギミック敵、いろんなときに役立つ 次で2位以降書きます
エクストラ以上はそのギミック無くなって代わりに耐性上がった元素以外のダメージを一定値与えないと飛行する感じになる筈
ドレイクが元素耐性を得た後、地上にいる場合は目を狙えば耐性解除できると思うのですが上手くいきません。 突進してくる時にしか効果がないなど何か条件があるのでしょうか?
フリンズ編成でフィッシュル夜の歌、アイノ旧貴族で組みたいんですが結局メインステ、サブステはなにがいいんでしょうか?
フリンズ編成について、フリンズ/イネファ/スクロース(スクロースのみ完凸、他無凸無餅)は固定、残り1枠はアイノ2凸と夜蘭2凸(終焉弓装備)どちらがいいのでしょうか…?アイノ完凸は難しいかもです。よろしくお願いいたします。
追記です、 Q1の編成の提案についてですが深境螺旋5層から2つ編成が必要になるみたいなので二つほど編成の案を出してくださると助かります Q2の質問ですが出来ればで良いのですが、キャラを教えるだけではなくどういう盤面で使うキャラとか教えてくれると助かります ※投稿主は原神プレイ歴2週間です。武器もあまりないです
現在世界任務で敵が倒せず詰まってしまい困っています 先輩旅人の皆様、アドバイスお願いいたします Q1,今ある手持ちで組める編成って何が良いのでしょうか? Q2,所持してるキャラでこのキャラは育てた方が良いとかありますか? Q3,今回夜蘭狙いで引いたらドリーが完凸したのですがなにか使い道はありますか?
拡大背理の前にアルベドの伝説任務が前提だったと思います
背理はどこから入れるのでしょうか? 最近原神を始めたのですが魔人任務をモンド~ナタまで完了→帰途→間章二幕→間章三幕という順で終わりました。 背理は間章だと思っていたのですが、任務のところを確認すると次はナドクライに入りそうです。 モンド大好きなので背理もやりたいのですが、もう出来ないのでしょうか…?
基本的にはいない サブアタと言えるのはマーヴィカとシャンリン、ギリギリ呼べそうなのを含めてもディシアと辛炎が加わるくらい その中に法器使用者はおらず金珀擬似ヒーラーも不可能 ヒーラー性能持ちはベネットとシュヴルーズくらい うちシュヴは辛うじて単発型サブアタとして運用はできるが回復が当然落ちる ベネットは極めて奇怪ではあるがアルレッキーノと組ませた場合HPを意図的に減らすことで回復不能を利用した海染蝦蛄でサブアタ運用は一応可能、ただし見ての通り条件は厳しくダメージ上限有りかつそれが低い物理ダメージになる という訳で裏から継続できるものがあっても実質炎では無く火力と回復両立できるキャラもいない
炎元素のヒーラーけんサブアタッカーって誰がいます?
この3人なら誰でも強いけど これからの環境考えたらフリンズ引こうと思います
discordの画面共有するので幻想シアターのアドバイスが欲しいです! discordID→ fallout_._.
イネファがいないため手持ちを考慮したら恐らく火力はヴァレサだろうな シアターでは反応を選ばないクロリンデが頼もしいだろう しかしナド期間中は月反応にフォーカスされた螺旋や幽境が開催されるだろうからフリンズを勧めるぞ それにまだナド開始直後でサブサポも不十分だろうし真価も捉えられないからな、イネファ待たずとも今後追加されるキャラで強化はありえるだろう
星5雷アタッカーを持ってなくて 雷アタッカーが欲しい場合 フリンズ、ヴァレサ、クロリンデと比較した時に 使いやすさ、火力などトータルして誰がいいでしょうか? イネファはいませんが、シロネン、閑雲、フリーナ、ナヒなどバフ、デバフキャラはそこそこいます。
お返事ありがとうございます! 水杯にしておきます!チャージはやっぱり130だとちょい足りない感じだったので、手持ち絶縁は色々あるので調整してみます^_^
どちらを引くかどうしても決めあぐねていて、性能面で決めようと思い質問させていただいたのですが、フリンズのほうが良さそうなのでフリンズお迎えしたいと思います。教えていただきありがとうございます!
相当胡桃が好きか夜蘭欲しいキャラ多いなら夜蘭でもいいけど、ナド環境も一年続くのと、感電や月反応が刺さるボスも多いから気に入ったならフリンズ引いた方がだいぶ楽になると思う 水は配布されてるアイノでいいからイネファも持ってるなら安く組める方だし
フリンズまだレベル50の武器適当に余った20のつけて聖遺物もメイン適当レベルそんなに上げてない状態でファデュイ特務隊溶けるくらい強い 攻撃会心だけ盛れば使いやすいと思うけど胡桃が推しなら夜蘭優先
妄想で良いんですが6.1の星4は誰が来ると思いますか?
長文すみません。夜蘭とフリンズどっちを引くか迷ってます。もともと胡桃用に夜蘭を引く予定だったのですが、さっき魔神任務を進めていたらフリンズが気になりはじめてしまいました。イネファも持ってるし、モーションもかっこいい上強いようなので悩んでいます。お金は原神に回せるほど余裕がなくて片方しか引けないのですか、無凸無餅の場合、どちらがおすすめですか?
若水持った夜蘭はスキルダメージも結構出るからバフ前提のHP杯は個人的にお勧めしない チャージは150ぐらいは欲しくて、爆発主体のサブにするときは終焉に持ち替えて対応してる
フリーナ併用時は時計チャージ、杯はHPへ変更でも良いと聞いた覚えが……。 →変更してみてHP34000、チャ180、率ダメ78/220でした。 チャージ時計は香菱から拝借しているし出来れば使いたくはない…。 え、水杯?HP杯?130ではチャージ足りないか…
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夜蘭引くなら香菱は育てておいて損はないと思う お手軽編成は草主orコレイ忍バーバラで超開花かな 螺旋ならアタッカー引いて増やしたいところ