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決定的なことは教えてくれないのに教えた感出すシゴデキ自認してるつもりの嫌味な先輩って感じ
天賦レベル1と会心系サブOP2回分がだいたい同じくらいの伸び。あとは自分で判断してね。
なんて、調べれば良いか分からなかったので、助かりました!ありがとうございます!
必要な天賦だけ絞って10まで上げたって素材不足しないだろ、育てれば?
遺物厳選なんかより樹脂やら使えば確実に強くなるんだから上げない理由もない
天賦レベルって10まであげた方がいいですか?王冠は余りまくってて伸び幅やコストの観点からアドバイスお願いします
多分どんな編成でも育成次第でクリア出来るんだろうけど、突破任務としては一応炎氷が推奨でベネット香菱ガイアバーバラだと楽にクリアできるよ あとは失敗した後どこを伸ばせばいいかアドバイス出ると思ったけどどうかな?
あと絵巻とか森林とかはあればあるに越したことはないけど、その冒険ランクでは聖遺物秘境そもそもまともに回れないはず 初心者が無理して聖遺物セット作るために低ランクの聖遺物秘境に樹脂浪費するのが一番良くない メインステータスが一致しておりなおかつ有用な聖遺物セット効果発動できるなら使っても良い程度 そうでないなら手持ちの有り合わせの中からメイン一致のもの伸ばせば良い
既にコメントされてる以外で気になるのは聖遺物 +0とか+4とかは強化レベルのことだろうか? であればせめてメインアタッカーのティナリくらいは12まであげて下さい また、その水準だとセット効果とかどうでも良いのでステータスが一致するものをつけた方がいい 以下、書いてる順に優先度高 サブステータスはひとまずどうでもいい ティナリ 時の砂:熟知か攻撃力・空の杯:草元素ダメージか熟知か攻撃力・理の冠:会心率か会心ダメ フィッシュル(こっちは可能ならで良い) 時の砂:攻撃か元素チャージ・空の杯:雷元素ダメージか攻撃力・理の冠:会心率か会心ダメージか攻撃力 他2名 回復役ならそこまで強化しなくても良い モラや素材が足りなければとにかくティナリの強化に集中
ベネット抜いて絵巻オロルンin それ以外の誰か1人を深林に変えるだけでも変わると思うんだけどどうでしょう ちょっと気になるのはベネット爆発3と書いてあるところ ベネットにだけ書いたなら他の子は天賦オール1なんですかね? そうだったらティナリの通常とフィッシュルのスキルはあげた方が良いです
コロンビーナ2凸かフリンズ1とつならどっちの方が火力上がる?
冒険者ランク35の突破任務が時間切れでクリアできません。 アドバイスお願いします。 パーティ ティナリ60 弾弓40 教官 +4 ベネット1凸70 天空40 教官 +4 爆発3 バーバラ50 竜殺し40 亡命者+0 フィッシェル40 西風40 亡命者+0 聖遺物はオール星4 残り有能 スクロース40 香菱40 夢見月瑞希40 オロルン40 キャンディス20 リネット1 主人公(風、岩、雷、草)50 長文失礼しました。
YouTubeでネムリヒツジギミックて調べたら出るよ
この宝箱の開け方が分かりません。調べようにもなんと調べたら良いか分からないです。誰か教えてください、!
拡大書いてることに具体性がないから知らないけど同じような編成なら同じようなダメージ出るゲームだし違う編成作ってるんだと思うよ。シロネン入れてるけど2凸してないかイルーガの熟知盛ってないのどっちかじゃない。
やっとランク60になりました デイリー以外などで何をやりこんだりすればいいのでしょうか?
兹白が思ったより火力でなくて悩んでいるのですが、月結晶のダメージにキャラLvってどれくらい影響がありますか? コロンビーナ90,兹白81,2凸夜歌イルーガはモラと経験値本が足りなくて70突破を済ませた状態で使っています💦 同じような編成、同天賦レベル(なんなら参考元はイルーガ無凸)を使っても参考元の6割程度しかダメージが出ません…
フリーナが完全に置物 仮に茲白が黎明持ってるなら武器スキルも機能しなくなるので外そう 爆発のバフが欲しいなら非月兆キャラのゴロー、そうでないならイルーガ入れるといいよ
茲白、リンネア、フリーナ、アイノという編成はどうでしょうか?改善点や欠点があれば教えていただきたいです🙇
最序盤は天賦が未解放だったり遺物なくてステータス足りてなかったりで爆発が回らないから爆発主体のキャラ…例えば香菱や北斗はあまりお勧めしない とりあえず水+草+雷の超開花が難しい事なく簡単に火力でるから火力出せなくて困ってるならこれ バーバラ、ヨォーヨ、リサとかベースはこんな感じ
初めて1週間くらいなのですが、パーティに迷っています なにかオススメありますでしょうか? 下のキャラ+アンバー、リネット、ヨォーヨ、ダリアです ストーリーは璃月の2章目です よろしくお願いします
拡大後1枠の候補はエスコフィエか夜蘭、エスコ採用時に行秋の枠を夜蘭も可 火力的には基本エスコだが炎カニや炎詠唱者等を相手取る場合は夜蘭でモノハイドロの方が強く出られる 77の装備は基本的に祭礼+海染が無難、エスコフィエ採用の場合は回復枠が増えるので火力振りの風鷹等+ファンタ(率ダメ重視)や蒼白(物理+攻撃力バランス)、風立ち(攻撃力重視)等でも良い ちなみにエスコ採用の場合は行秋不採用で重雲採用した氷77もあり
教えてくださりありがとうございます!頑張って原石集めます、!
ありがとうございます 防御バフ非月兆バフのあるゴロー派というのもあって迷ってました…ゴローの防御どう頑張っても3600に届かないので(涙) イルーガ残します!
七七が完凸したので、メインアタッカー運用のパーティを組もうと思っています。 現状パーティとしては ・七七(完凸) ・フリーナ(2凸) ・行秋(完凸) ・ の凍結パを考えてますが、あと1枠どうしようかなと。ロサリアかエスコフィエとかですかね? フリーナと行秋の育成は完了してるので、七七の武器と遺物、残り1枠のキャラ候補とその武器と遺物で何かいい案を教えてください!
ちゃんとした比較は実装されてから改めてとしか言えないが、月結晶の時点でイルーガ入れない理由がなく、リンネアが熟知バフ持ってくるのも全員月兆持ちになる補填だろうからイルーガ
しはく無凸コロン無凸でリンネア引きます ゴローとイルーガは2人とも2凸で、イルーガ熟知930元チャ180、ゴロー防御2200元チャ200です どちらを採用したらいいんでしょうか?
丁寧に教えてくださりありがとうございました! とりあえずはストーリー進めつつ香菱を手に入れるまでは氷パテでいける範囲を中心に遊んでいこうと思います。 5月ベネット交換待機ですね!
シュヴルーズは編成を炎と雷だけで組めて継続的に過負荷反応起こせるなら強力なバフデバフを付与できるサポーターで、手持ちが充実してるならかなり価値高いけど少ない内は優先度下がる 一応回復量は少ないけどスキル使うだけで出場中のキャラの継続回復もできるから一旦入れててもいいけど他に大したことは出来ないから、探索のギミックに使う程度ならアンバーで良くて、アンバーも特に育てる必要はあんまりないからどっちも後回しで大丈夫 ただそんな偏り具合だと耐性の都合とかで困るだろうし、別元素アタッカー取るまでは配布の香菱狙いにいけるならいった方がオススメ 香菱もベネットがいないとそこまでだけど爆発が強力なサブアタだから当分濁せる、スターライトが溜まっていれば5月にベネット交換できる
最近始めた冒険ランク25の初心者です。 現在所持しているキャラが氷、水に偏っており炎キャラがシュヴルーズとアンバーしかいません。 採取などやギミックで炎を使う場面が多いのですがどちらか育てた方がいいのでしょうか? パテメンバーがエスコフィエ、スカーク、行秋、ティナリかティナリをガイアにしていることが多いです。
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