原神(げんしん)攻略記事コメント
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『原神の世界』だとこれが『槍』となるのね じゃあ『原神の世界』での槍の話は決着付いたから
これがグラフィックの進化てやつか😎
拡大自分が見たのは単純に火力の伸び幅だったからね。大体の人には関係なさそうだけどクリア時間詰めてる人にとって爆発カットインが無くなるのはメリットか
中途半端に性能虫で課金も厳選もしてスカークみたいな悠境特化キャラ引いてアルテとれないエクストラ勢が一番の負けだわな
杖っぽさ出すならこうしてね
拡大俺も知ってる mmoの武器迷彩系って最終的に円環とかつけないと差別化しにくいんじゃね pso2とか大剣みたいな槍出てきたし
槍としてはこれが1番使い難そう
拡大いずれにせよ召使やスカークみたいなフォルムチェンジか雷電みたいな召喚タイプだろうね いずれもメイン性能あり、せっかく見栄え良くしたのに使わず裏に引っ込むとかないからね🥺
ぶっちゃけ正解 ゲーム部分なんて無課金でも遊べるしな
ゲームの槍なんて古今東西全部ブンブン振ってるだろ てか突きなら突きで引くときに突っかかる円環いらんやろ 杖っぽさ出すための円環な
出場時間が減るという一番重要な部分を換算してないからね
ニコ完凸来てここまで伸びたんじゃなかったか…
レミエールスキンいらんな🙂 デフォが完成されすぎている🙂
シトラリ完凸でそんなに伸びるのか…なんか昔見たDPS伸び幅の表ではサポドゥリンやコロンと同等だった気がするけど
原神世界はこんな謎に浮いてる装飾ある槍もある世界だからな🙄
拡大てか護摩の杖とかセノ餅とかも一応杖なんだな バリバリぶん回してるけども
物理法則とかなんのそのな原神世界で何言ってんだか
フォンテーヌキャラがここにいるのがもうやばい
拡大多分、法器かなんかで元素爆発使ったら槍が出てくるタイプかも 最初からあのデカい槍とは思えないな
あい🙂
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