原神(げんしん)攻略記事コメント
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それはちゃんと版権買ってるだろ
日本日本言い過ぎ tvじゃないんだからw
日本運営だと他人の作った面白いものを参考にするとか許せないとか無駄なプライドありそ というかソシャゲで思うが上位ソシャゲはみんな遊ぶから上位ソシャゲな訳であって、その上位ソシャゲが大量に配布してるのにそこをケチったらユーザーは着いてこないんだよな日本産だと
前半切り取ってすまんが、日本はストーリー最優先やから長期運営に向かない、か… 個人的には、日本はストーリーが重要なのに対して、ミホヨはキャラを重要視してる気がする… ドュリン伝説任務で、筆者は「物語が終わってキャラの可能性(結末)が定まってしまうことが一番嫌」とかいってた… ・ミホヨ→ストーリーはあくまでキャラを引き立たせる舞台装置。 ・日本→キャラは舞台装置(当たり前やが演劇とかもそう)。だから結末を用意するし、売上でストーリーの長さが都度変わるライブゲームは合わん…のかな
作り直して世紀末な主人公出てきたっていう
ドラクエ40周年の動画で5年前から作ってたゲームもう一度作り直しますっていう会社が原神作れるわけないやろ🙂
リメイクは作るの簡単な割に売れるから量産しまくる
日本のゲームはユーザーが面白いかどうかじゃなくて作って絶対に損をしないってことしか考えてないからな
結局中華のはどう面白いゲーム作るか(面白いものはどんどんパk取り入れる)とかを考えて 日本のは如何に低予算で搾取するかとかを考えて作るから根本的な熱量が違うのよな 面白いものは面白いだからパk使うってのをやる中華の姿勢だから遊ぶユーザーは楽しめる、日本はそういうのに怯えて面白いものを素直に取り入れれない
面白ければやるけど面白いって声が一切聞こえてこない
面白ければやるんしゃねーのかよw
ID: hukuakakitigaiyaroスクエニはオンラインゲームが強いんだし、大人しくオープンワールド作るんじゃなくてオンラインゲーム作っていれば良い……
スクエニがやっても成功するわけないわな
それもあるんだけどあれはもっと致命的な理由がある 確かボックス埋めてから宝箱開けると何故か貴重な課金アイテムやら石が山ほど出てきて大騒動になったとか
スクエニがやっても失敗してただけだと思うわ
やっぱりベースがダメだったな、ブルプロの焼き回しというデバフが大きすぎる
対して好きでも無いIPゲーは最初から触らない ファンに任せとく
七つの大罪は?
左下見て笑っちゃった
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