原神(げんしん)攻略記事コメント
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それもあるんだけどあれはもっと致命的な理由がある 確かボックス埋めてから宝箱開けると何故か貴重な課金アイテムやら石が山ほど出てきて大騒動になったとか
スクエニがやっても失敗してただけだと思うわ
やっぱりベースがダメだったな、ブルプロの焼き回しというデバフが大きすぎる
対して好きでも無いIPゲーは最初から触らない ファンに任せとく
七つの大罪は?
左下見て笑っちゃった
ブルプロ失敗したしブルプロ買い取ってMMO作ったところも大失敗した
イネファイケメンやなぁ
日本産OW...ブルプロ...うぅ
日本だろうが中国だろうが面白ければやるし面白くなければやらない 出さないからドラクエはもう終わり
俺も予想した
拡大それはちょっと違うくね? ピカチュウはれっきとしたIP商品で公認のもの以外は偽物だから価値がないから公認商品以上には売れないよ...買わないし
マジレスしててうける🤭 説明しなくてもわかってるよ😂
アルテの八重所持率50%超えてるから八重の代用のイネファがちと怪しいかなくらいか 代わりにサンドでニコエスコ使ってマーがベネットとかもあるからイネファ→ベネット予想しとくか
ID: hukuakakitigaiyaro国産ゲームはベースとしてストーリー最優先っぽいのが、数年間継続、開発に他よりも時間かかるオープンワールドと相性悪いんやろな。 ドラクエ12が正しくだけど、システム側作ってる途中でストーリー側が変われば掛かる時間もコストも多くなる。
イルーガ→フリンズ ニィロウ→スクロ
聞いてみる… 直営店もフランチャイズでも対応変わりそう…来週指定できるか聞いてみる…コラボは予約やから変更せんと次回からでできるかどうかで聞く
6.7の光授けるものガチ予想(煽り合い無しネタ無し
拡大https://kultur.jp/jacob-navok-on-sqex/ スクエニの元社長付「スクウェア・エニックスは『原神』のようなゲームを先に作るべきだった」古い記事やが…。でもスクエアのライブゲーム施策は失敗したし、バンナムのもブルプロもダメになったから日本の開発・運営とは何か合わんのやろな…owライブゲーは…
来期フリンズ光ってここお通夜になるんだろうなぁ
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