原神(げんしん)攻略記事コメント

レザーの評価・聖遺物と武器のおすすめ(42ページ目)コメント

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    1169 名無しさん約5年前

    気持ちはわかる

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    1167 名無しさん約5年前

    ハードモード頑張ってくだちい

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    1166 名無しさん約5年前

    なんかヌルゲーになるのが嫌だったんだよね 代わりにクレー2凸するわ

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    1165 名無しさん約5年前

    レザーの為じゃなくても引くべきだったゾ

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    1164 名無しさん約5年前

    レザーと鍾離ってどうなの? 鍾離のシールドに物理デバフつくなら引いておけばよかったって後悔してるんだけど

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    1163 名無しさん約5年前

    過負荷で弾かれる時あるわw

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    1162 名無しさん約5年前

    ・聖遺物が議論になるのは、フィールドよりもむしろ主に螺旋や無相イベなどの比較的高難易度ダンジョンで、そこでは元素爆発たまってる状態で始まるから。 ・きちんと育成できていて、スキルの使い方を含めた立ち回りができている人にとっては、レザーの元素爆発は維持しやすいから。

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    1161 名無しさん約5年前

    今更かもしれないけど元素爆発中に自分に雷元素付与って大事なのに書いてないな。メリットにもデメリットにもなる要素だ。

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    1160 名無しさん約5年前

    剣闘士4から蒼白血染めに乗り換えってもしかしてメインサブ効果がしょぼくなったりしたら頭ヒルチャールな乗り換え?

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    1159 名無しさん約5年前

    スキルもクールタイム短いし4セット効果維持しやすい方じゃないの?爆発するにしろしないにしろ

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    1158 名無しさん約5年前

    なんで常に爆発スタート前提なんや花畑かよ

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    1157 名無しさん約5年前

    確か剣闘士だったはず。でも厳選難易度考えると血染め蒼白の方が楽かな。あるいは片方剣闘士

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    1156 名無しさん約5年前

    血染め蒼白と剣闘士4どっちが強いと思いますか?

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    1155 名無しさん約5年前

    間違えた。1153は関係なし。

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    1154 名無しさん約5年前

    物理バフ、通常攻撃バフどちらも適用範囲が違うだけでダメージ計算されるのは同じ箇所だよ。違うのは攻撃力%だけ、だから蒼白4の方が火力はでる。維持に関しては人によって意見違うけど個人的にはレザーなら余裕で維持できると思う。

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    1153 名無しさん約5年前

    新両手剣とレザーって相性悪いのかな?末路持ってるけど、見た目は新両手剣も格好いいから悩み中。

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    1152 名無しさん約5年前

    血染め蒼白のドラスパ大剣やってますがこれいわゆる無駄過剰ビルド?

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    1151 名無しさん約5年前

    そっから7秒しか効果がないんだよな

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    1150 名無しさん約5年前

    3日前のやつに今更だけど 単純に物理バフが過剰になるからじゃなかったっけ。 下の人が言ってる通り、そこを上げるより通常ダメアップの方が最終的には火力伸びたはず

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    1146 名無しさん約5年前

    スキル打って元素爆発打ってスキル打つから2秒くらい?

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