原神(げんしん)攻略記事コメント
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松茸の響く頃持たせたら通常攻撃で2万~3万ちょい出るようになった すき
またサポーターによっては足りないステータスを補えることもあるので実際に使って比較することもおすすめします。
ですが、聖遺物や武器で既に物理ダメアップが十分な時もあるので、攻撃%の杯の方が良いときもあります。 なのでダメ計算で比較することをおすすめします。
結果から言うと物理ダメアップの杯の方が良いと思います。(場合によっては攻撃力%の可能性も) 今後のバージョン(現時点Ver1.5では未定)で雷系の元素反応全ての強化がくるので、どうなるかは分かりませんが、今のところは物理ダメの方がより高いダメが期待できます。
レザーの杯って雷アップよりも物理ダメアップの方がいいですか?
いる?
常にアルベドと組んでるからだった勘違いしてごめんちゃい
行秋の元素爆発を合わせるとループできかけました チャージ効率よりサポーターを育成すべきでした( ̄▽ ̄)
元素爆発中は元素スキルで元素粒子発生しないので爆発ループできるほど貯まらないですね。 元素爆発が終わってから2〜3回スキル撃たないといけないです。
レザーってCT毎にスキル撃って印3維持してたらチャージ効率考えなくても大丈夫じゃない?
なるほど、元素スキルのクールタイム消せたのですね。 因みに元素爆発ループするにはどのくらいチャージ効率積んでるのでしょうか? これから厳選しようと思ってたので教えて下さい(*'ω'*)
クレーの方がキャラ的に繋がりがあるから個人的には好きやわ 頑張って
気持ちはわかる
ハードモード頑張ってくだちい
なんかヌルゲーになるのが嫌だったんだよね 代わりにクレー2凸するわ
レザーの為じゃなくても引くべきだったゾ
レザーと鍾離ってどうなの? 鍾離のシールドに物理デバフつくなら引いておけばよかったって後悔してるんだけど
過負荷で弾かれる時あるわw
・聖遺物が議論になるのは、フィールドよりもむしろ主に螺旋や無相イベなどの比較的高難易度ダンジョンで、そこでは元素爆発たまってる状態で始まるから。 ・きちんと育成できていて、スキルの使い方を含めた立ち回りができている人にとっては、レザーの元素爆発は維持しやすいから。
今更かもしれないけど元素爆発中に自分に雷元素付与って大事なのに書いてないな。メリットにもデメリットにもなる要素だ。
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