原神における、質問掲示板です。原神について分からないことや知りたいことがある方は、ぜひご利用ください。
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幽境の場合は敵のギミックが炎と雷で絞った方が対応しやすいとかキャラを他に回したいって理由もあるから一応注意
作りやすくて強い攻撃系料理教えてください
前のマップもそうだったけど、今回のマップ、コンパスで全部とったけどそれ以外にも宝箱とかギミックあるよね?
所持キャラがこれなんですがコロンビーナを引いた際の編成はどんなのがいいですかね? アイノは無凸で、限定武器は胡麻、ヌヴィ、タルタリヤ、リオセスリ、フリーナの餅武器を持っています
拡大幽境アルティメットで過負荷編成ばかりだったので今まで間違った編成使ってたのかと思ってました。 今の方が使いやすいのでこのままでいきます。 ありがとうございます。
回答ありがとうございます!引いてきます!
過負荷シュヴルーズは編成がとにかく安いのが特徴 ヴァレサイアンサシュヴルーズ+αって形の星4中心の編成だけどキャラ被りもしづらい、ちゃんと強いって感じ 閑雲使うタイプもあるからその辺は好み
ヴァレサ、シロネン、ベネット、閑雲で組んでるんですけど過負荷編成をよく見ます。 もしかしてヴァレサは過負荷編成の方が強いのでしょうか?
まずこのゲーム大抵のとこは無凸で問題ない難易度だから、凸は使ってて満足出来なかったらするってぐらいでいいのと、コロンは単独で持ってても活かしきれず、神枠は初回は半年~一年で復刻もされるから手持ち見て先にどっちかキャラ取る方向で決めた方がいいかな イネファは汎用性高くてイネコロで組めば大抵のアタッカーは雑に引き上げられるけど、ちゃんとシナジー組ませて強く使いたいなら茲白
コロンビーナの凸進めるか、イネファor茲白の確保を優先するかどれがいいと思いますか? 現在コロンビーナは無凸で、ナド・クライキャラはアイノしかいない状況です
アルティメットは敵のギミックに対応できる編成組めて育成仕上げて尚プレイスキルで届くかどうかって世界だぞ? 目標に掲げるのは好きにしたらいいけど段階踏んだ方がいい
育成ちゃんとしてても厳しかったりするのに半端にするのはかなりの舐めプ 凸しまくってたりかなりガチってステ仕上げてるなら可能かもだが、半端ならアルテどころかエクスも厳しくなると思う
幽境アルティメットクリアを目標に遊んでるんですけどキャラの育成ってどの程度までやればいいんでしょうか? レベル90にするのに必要な突破用の宝石とか経験値本の消費量が多すぎるし天賦もモラと天賦本が全然足りてなくて。アルティメットクリアを目標にするならレベル90武器レベル90天賦は999くらいはマストですかね
回答ありがとうございます! やはり、ネフェル強化に繋がる組み方した方が編成単位で強くなるんですね。 この編成における最適聖遺物を知れてよかったです。
ぶっちゃけ2凸ニィロウもナヒーダもいないならラウマ深林のコロン夜歌で行った方が強いよ 完凸ディオナと終焉があったら組み込めるし忍の場合も教官持たせた方が教官効果の発動しやすさもあって強いね ネフェルはキャリー気質の強いキャラだから月歌コロンで火力を出すより夜歌でネフェルを持ち上げる方が向いてるよ 月歌コロンはどちらかと言うと皆が皆で火力を出していく月感電パ向きだよ(月結晶は本格始動していないので考慮外)
はい。ラウマに深森、コロンビーナが月歌装備時は忍に夜歌を。夜歌装備時は忍に教官持たせてます。 なので、ネフェルの火力が下がりコロンビーナの火力が上がることは理解していますが、DPS1万以上は差が出たので厳選頑張っても夜歌を超えられるかが不安ですね。
それ他に夜歌持ってるキャラいる前提だよね?
エリクシルや塵を使って作った月歌をコロンビーナ餅有に持たせたんですが夜歌装備時よりDPS下がりました(編成:ネフェル餅有、ラウマ、忍2凸)。サブステスコアは月歌が少し高く。時計メインステは夜歌:HP、月歌:チャージ。せっかく作ったのに少し悲しさを感じてる次第ですが、皆さんは月歌持たせた場合ネフェル編成のDPS上がってるでしょうか?
フリンズの特殊元素爆発のダメージってイネファの元素爆発有りと無しで結構変わりますか?
当分月反応有利なのは続くだろうから引いてた方が対策できて快適だと思う ただヴァレサにとって月感電はギミック対策にはいいしイネコロの時点である程度担保されてるけど、ハイキャリ系型なヴァレサ本人には2枠取られてバフが不足したり天賦発動に難出たりで噛み合わせはそんなに良くはないのに注意
コロンビーナ持っていて、イネファ引くべきか迷ってます。フリンズ引く予定ないですが、これから高難易度コンテンツで月兆満照、月反応有利なのは分かっているので迷ってます。フリンズ引く予定ないのはヴァレサ持ってるからです。エスコフィエは絶対引くと思ってるので迷ってます…
ありがとうございます!香菱の凸は見送ります
昔は裏からの炎側蒸発で火力出したり炎付着要員として貴重だったから優先度高かったけど、凸のバフデバフ要素も今環境に合ってないから後回しでいいかと 結局手持ち次第だが今は炎の確定付着が欲しい組み合わせ自体少ないし絵巻バフも使える2人でいいし
自己解決したので質問を下げます。
次の海灯祭で行秋を5凸→完凸にするか香菱を3凸→4凸にするかで悩んでいます ドゥリンを所持していないので私の手持ちだと裏から持続的な炎付着を任せたい場合炎主人公か香菱もしくはサブ運用時のマーヴィカの3択になるのですが、香菱の凸を進めて継続時間を伸ばす方が良いでしょうか?
アドバイスありがとうございます。 クロリンデ、ナヒーダ、コロンビーナ育成後は スクロース→フィッシュルの順で育てて、激化リンデPTを目指してみたいと思います。
幽境の激戦アルティメットの昏き魘夢の主・襲掠の鋒なのですが、スカーク、クロリンデ、ネフェル、イネファ、フリンズ、ラウマ無しのクリア編成ってありますか? ここだけどうしても倒せなくて編成に悩んでいます。
予定のキャラ+フィッシュルとスクロース育てるといい 育成済みのキャラと合わせて激化リンデ(クロリンデ、ナヒーダ、フィッシュル、鍾離orスクロース)や感電拡散スクロース(スクロース、フィッシュル、コロンビーナ、鍾離or北斗)が組めるから ついでに稲妻鍛造法器が作れるならスクロースパターンの激化リンデは結構な高火力出せるよ(スクロース白辰両完凸+魔導開放で最適の万葉の無凸餅と同等以上)
壁を手前に引っ張って穂がバリアに入るようにするとアクティブにできるよ
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ナヴィア編成に月結晶要素足すのが1番よさそう 色々やりたいなら現状ならイネファ引に行ったほうがいい